聖遺物
1.杯子首選巖屬性,次選攻擊。
2.腦殼,最重要的三級頭必須暴擊拉滿,如果你暴擊率有50左右可以選擇爆傷,三選攻擊百分比。
3其他位置沒得選了,沒了(永遠別選精通)。
套裝選擇(一律向暴擊率看齊)
前期(1-25)
戰狂:兩件套不二的選擇,12的暴擊率能讓凝光迅速的成為一命合格的暴擊戰士。
行者之心or勇士之心:前期白給的18%的攻擊,冒險等級一直送,當然太低階不送,中後期可以拿角鬥士(金色)替換掉。
實在沒有搭配的可以選擇武者2加重擊傷害。
中期(25-35)
仍然首選戰狂,原因40級才能刷金色,戰狂又不是不能用。
二選角鬥士:或多或少都有一兩件角鬥士(金色紫色),畢竟金色成長值不是一般高,有金色優先金色。
後期(36-45):(50%暴擊率左右)
1.孤雲閣巖套:15%的巖傷,優先這個,畢竟全攻擊都是巖屬性。別拿4件。
2.角鬥士(金色傳說):中期說完了18%的攻擊。
3:逆飛的流星:護盾和加40%重擊傷害。
暴擊率不夠的情況下:
暴擊>爆傷>攻擊。
暴擊率夠的情況下:
爆傷>攻擊
武器篇
①四風(五星):暴擊主詞條起飛,技能很棒。
②紀行武器匝裡日月:為什麼把這個放在第二位,因為他主詞條也是暴擊,凝光是一名很吃暴擊爆傷的角色。
④流浪樂章:原因主詞條加爆傷,我可以穿暴擊腦殼湊齊暴擊率,缺點也明顯,技能需要切換,並且4人組隊等於廢了。
⑤昭心或者宗室都可以,其他的真不推薦。
三星的也沒什麼好的,甲級加暴擊,如果非要玩凝光又沒武器就甲級吧。
天賦
優先加點普通攻擊,因為主要靠重擊輸出,其實暴擊起來了平a傷害也很可觀的。
關於EQ技能的選擇,眾說紛紜吧。
我個人先e再q,因為不用能量就能釋放。
聖遺物
1.杯子首選巖屬性,次選攻擊。
2.腦殼,最重要的三級頭必須暴擊拉滿,如果你暴擊率有50左右可以選擇爆傷,三選攻擊百分比。
3其他位置沒得選了,沒了(永遠別選精通)。
套裝選擇(一律向暴擊率看齊)
前期(1-25)
戰狂:兩件套不二的選擇,12的暴擊率能讓凝光迅速的成為一命合格的暴擊戰士。
行者之心or勇士之心:前期白給的18%的攻擊,冒險等級一直送,當然太低階不送,中後期可以拿角鬥士(金色)替換掉。
實在沒有搭配的可以選擇武者2加重擊傷害。
中期(25-35)
仍然首選戰狂,原因40級才能刷金色,戰狂又不是不能用。
二選角鬥士:或多或少都有一兩件角鬥士(金色紫色),畢竟金色成長值不是一般高,有金色優先金色。
後期(36-45):(50%暴擊率左右)
1.孤雲閣巖套:15%的巖傷,優先這個,畢竟全攻擊都是巖屬性。別拿4件。
2.角鬥士(金色傳說):中期說完了18%的攻擊。
3:逆飛的流星:護盾和加40%重擊傷害。
暴擊率不夠的情況下:
暴擊>爆傷>攻擊。
暴擊率夠的情況下:
爆傷>攻擊
武器篇
①四風(五星):暴擊主詞條起飛,技能很棒。
②紀行武器匝裡日月:為什麼把這個放在第二位,因為他主詞條也是暴擊,凝光是一名很吃暴擊爆傷的角色。
④流浪樂章:原因主詞條加爆傷,我可以穿暴擊腦殼湊齊暴擊率,缺點也明顯,技能需要切換,並且4人組隊等於廢了。
⑤昭心或者宗室都可以,其他的真不推薦。
三星的也沒什麼好的,甲級加暴擊,如果非要玩凝光又沒武器就甲級吧。
天賦
優先加點普通攻擊,因為主要靠重擊輸出,其實暴擊起來了平a傷害也很可觀的。
關於EQ技能的選擇,眾說紛紜吧。
我個人先e再q,因為不用能量就能釋放。