雲頂之弈自上線以來,就受到很多玩家的熱捧,而將它帶入更高熱度的就是一個個層出不窮的套路,雲頂之弈最大的樂趣就是可玩性很好,每個人都可以研發出自己喜歡的陣容,而在排位上線之後,這種想法反而變少了,因為大家都在追求當一個“分奴”,而不是一個發明家了,那麼究竟怎麼樣才能上分呢?
看看第一個登上國服大師的玩家是怎樣操作的,兄弟們能不能受到一點啟發。
自雲頂之弈排位上線以來,各大主播就在爭先上分,畢竟如果能當第一個上王者的玩家,那噱頭自然是不少的,而虎牙主播“清風阿星”在王者之前成為了第一個上到大師的玩家。(據說第二個就是神超)
和神超將所有戰術陣容融會貫通不一樣的地方在於,清風阿星只玩一個套路,其實說實話,雲頂之弈和召喚師峽谷不同,玩一個套路的風險極大,拿好了上分自然簡單,但如果拿不好別說上分了,十把有九把都能率先出局。
而“清風阿星”的唯一套路也就是大家司空見慣的“拉麵熊”,拉麵熊被削弱之後很多人不玩了,但其實這個英雄依舊那麼多霸道,配一把火炮就可以成為一個主C,並且自帶的鬥士極地羈絆都非常貼合要走的套路。
“拉麵熊”有哪些好處呢?並不一定非要走雙火炮羊刀,那要求太高了,有一個火炮即可,配繳械、配減星刀都不錯。
1、狗熊作為3費英雄,可以比較穩定的拿到二星狗熊,狗熊本身十分的強大,足以媲美絕大多數的四費英雄。
2、鬥士、極地羈絆的英雄比較好拿,控制依舊是這個模式中最強大的機制。
3、過渡期可以用刺客、虛空、鬥士保證血量的安全,然後再轉狗熊。
這套“拉麵熊”的成型陣容叫做“虛鬥熊”,需要用到的英雄有七個,狗熊、機器人、大蟲子、挖掘機、 螳螂、派克、劫,別看只有七個英雄,但是可以觸發的羈絆卻有五個,4鬥士、3虛空、1機器人、3刺客、1忍者。當然了,打到最後,還可以再上寒冰、冰鳥搭配出2極地羈絆的,這就要看玩家個人選擇了。
就是用這套陣容,“清風阿星”的吃雞率高達40%(僅為吃雞率,實際不吃雞也能加分),雖然用這一套陣容玩久了難免無趣,但想到召喚師峽谷也有“信仰英雄”的存在,那麼在雲頂之弈中有“信仰陣容”的存在也就不足為奇了。
有人喜歡6極地,也有人喜歡6法,而清風阿星不過更喜歡自己的“虛鬥熊”而已,而且還成功了,所以如果大家也想上分呢,不妨可以參考下他的玩法。
雲頂之弈自上線以來,就受到很多玩家的熱捧,而將它帶入更高熱度的就是一個個層出不窮的套路,雲頂之弈最大的樂趣就是可玩性很好,每個人都可以研發出自己喜歡的陣容,而在排位上線之後,這種想法反而變少了,因為大家都在追求當一個“分奴”,而不是一個發明家了,那麼究竟怎麼樣才能上分呢?
看看第一個登上國服大師的玩家是怎樣操作的,兄弟們能不能受到一點啟發。
自雲頂之弈排位上線以來,各大主播就在爭先上分,畢竟如果能當第一個上王者的玩家,那噱頭自然是不少的,而虎牙主播“清風阿星”在王者之前成為了第一個上到大師的玩家。(據說第二個就是神超)
和神超將所有戰術陣容融會貫通不一樣的地方在於,清風阿星只玩一個套路,其實說實話,雲頂之弈和召喚師峽谷不同,玩一個套路的風險極大,拿好了上分自然簡單,但如果拿不好別說上分了,十把有九把都能率先出局。
而“清風阿星”的唯一套路也就是大家司空見慣的“拉麵熊”,拉麵熊被削弱之後很多人不玩了,但其實這個英雄依舊那麼多霸道,配一把火炮就可以成為一個主C,並且自帶的鬥士極地羈絆都非常貼合要走的套路。
“拉麵熊”有哪些好處呢?並不一定非要走雙火炮羊刀,那要求太高了,有一個火炮即可,配繳械、配減星刀都不錯。
1、狗熊作為3費英雄,可以比較穩定的拿到二星狗熊,狗熊本身十分的強大,足以媲美絕大多數的四費英雄。
2、鬥士、極地羈絆的英雄比較好拿,控制依舊是這個模式中最強大的機制。
3、過渡期可以用刺客、虛空、鬥士保證血量的安全,然後再轉狗熊。
這套“拉麵熊”的成型陣容叫做“虛鬥熊”,需要用到的英雄有七個,狗熊、機器人、大蟲子、挖掘機、 螳螂、派克、劫,別看只有七個英雄,但是可以觸發的羈絆卻有五個,4鬥士、3虛空、1機器人、3刺客、1忍者。當然了,打到最後,還可以再上寒冰、冰鳥搭配出2極地羈絆的,這就要看玩家個人選擇了。
就是用這套陣容,“清風阿星”的吃雞率高達40%(僅為吃雞率,實際不吃雞也能加分),雖然用這一套陣容玩久了難免無趣,但想到召喚師峽谷也有“信仰英雄”的存在,那麼在雲頂之弈中有“信仰陣容”的存在也就不足為奇了。
有人喜歡6極地,也有人喜歡6法,而清風阿星不過更喜歡自己的“虛鬥熊”而已,而且還成功了,所以如果大家也想上分呢,不妨可以參考下他的玩法。