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數字媒體藝術泛指使用各種數字、資訊科技製作的各種形式的藝術作品,是藝術類專業,可獲得文學學士學位。
數字媒體技術專業是計算機技術、資訊處理技術和藝術學等交叉融合的本科專業,修滿規定的學分後,授予工學學士學位。
數字媒體藝術專業的學生畢業後可以在數字移動電視製作公司、電視臺、音像出版社、動畫企業、廣告、新聞傳媒、文化創意產業等數字媒體專業領域從 事相關工作。
數字媒體技術專業的學生畢業後可在IT企業、通訊運營商、新聞媒體機構、文化傳播機構、影視與動漫製作公司、教育與培訓機構從事相關工作。
數字媒體技術和數字媒體藝術是兩個完全不同的專業, 數字媒體技術主要是程式設計和研發藝術所存在的平臺,而數字媒體藝術則是讓在這個平臺上的內容變得令人舒服,說得通俗些,一個是研發軟體平臺的,而另一個是讓人覺得這個平臺很美觀、神奇的。
數字媒體技術偏向理科,偏向的是數字程式設計方面,軟體研究方面;數字媒體藝術偏向藝術,美術功底、審美能力、藝術創造能力都需要。
課程設定方面:
數字媒體技術應該有大學計算機基礎、c、c++、數字媒體技術導論、資料結構、離散數學(源自資料)。數字媒體藝術課程方面有多媒體互動設計基礎,網路FLASH、三維動畫建模、影視後期剪輯、電影特效、廣告、動漫製作、遊戲策劃、製作。就我瞭解,數字媒體技術是軟體學院的專業,數字媒體藝術是傳播學院的專業。數字媒體技術整體來說就是學習計算機語言並編寫新媒體相關的實用軟體。而數字媒體藝術是藝術為主的專業,學習新媒體軟體的使用方法和新媒體平臺的創作。個人發展方向非常多樣,就業範圍也很廣。涉及到互動設計,視覺設計,三維建模,影片編輯,廣告設計,網站涉及等等各種方面。總而言之,數技是做軟體的,數藝是用軟體的。