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  • 1 # 遊戲震驚部

    對於有這種觀念的玩家,很多可能都是因為在刷卡組的時候失利導致有這種想法,而實際雲頂之弈其實是非常吃運營操作,運氣可能就在爭奪第一的時候才會顯示的比較重要,而在成功進入到前四名的情況下,要依賴是裝備、羈絆、金幣存量、人口四個要素決定。

    不靠運氣進入第四,主看裝備搭配英雄

    所以沒必要將自己經常被淘汰出局歸結到運氣太差上,首先開局雲頂選擇首要英雄的時候,要看兩個點:英雄羈絆和裝備!第一階段怪物三層爆出一件裝備的機率為80%,兩件是50%,三件機率為25%,所以玩家千萬別依賴開局給爆好裝備,接著就是英雄羈絆,一個英雄擁有兩個羈絆,但要先看是兩個還是三個才能啟用。

    但是第一階段和對面展開攻勢,主要是以防禦為主,所以這裡應該積極湊齊“騎士”和“貴族”作為防禦羈絆較為合適,如果沒有,就要看有沒有能夠當前排的護衛“索隆”,或者“虛空行者”先作為前排,要是運氣好有兩星就升級,沒那個運氣的建議直接使用增加多餘對面一個人口單位,起到壓制和控制血量的作用,確保第二次雲頂得到優先選擇武器和英雄的權益,這個時候你就要看自己第一間英雄裝備和怪物暴出的裝備,確定自己羈絆陣容,比如有兩把反曲,那合成就是火炮,那陣容就應該合適遊俠羈絆和拉麵熊極地,核心確定開始展開拓展。

    防止假賽行為出現,裝備放置和陣容排布很重要。

    接著就是玩家一直較為關心“假賽”問題,其實所謂的假賽是玩家對雲頂之弈那些站著不動的棋子一種調侃,造成這種問題多數玩家歸結到BUG的問題上,其實都是對裝備安裝錯誤的誤解和陣容佈局錯誤導致的棋子假賽。

    所以這裡要講解一下,例如火炮的屬性是增強的英雄的攻擊距離,這裡的原則是凡是近戰移動緩慢的英雄,都會因為裝備該武器而出現假賽行為,其中最近很流行的“惡魔流”的劍魔,只要裝備了火炮就會進行原地空大打擊,然後就是亞索遠端掃風,根本就沒辦法觸發大招,男槍是火炮增加射程後,主要攻擊前三方格子基本假賽,所以玩家要注意!

    另外陣容佈局也會造成假賽,首先若跟敵人對上,我方前排卡住了後方可移動的近戰英雄,周圍又有站樁英雄存在,特別是裝備火炮遊俠,經常會將其中一個棋子卡在遊俠羈絆中沒任何動作,所以這個要特別注意!

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