1. 黑白雙方交替落子
2. 橫豎線相連的子視為聯通
3. 聯通的棋子周圍空白的點稱為氣
4. 落子後對方無氣的子為死子,需要從棋盤上拿走
5. 剛落的子如果無氣(先結算上一條)則不能在此處落子;
6. 禁止全域性同形
7. 子空皆地,終局比誰佔的地多
8. 如有問題,按以上規則實戰解決。
一盤棋的終極目標是實現規則七描述的地多取勝的目標,落在棋盤的每一步棋都是在遵守前六條規則的前提下,為實現終極目標而做的準備。
規則八則在解釋死活和空的概念,你覺得這不是我的空,請你落子佔在我的空裡,我吃不掉你,就不是我的地,我吃掉你,就是我的地。
解釋完規則,我們再來回答題主這個問題,題主這個問題看起來很簡單,但是其實是對初學者來說非常重要也非常根本的一個問題,我該如何走棋?我的思考方式應該是什麼樣?
上面我已經講了,下棋就是圍繞地多這個終極目的,在規則限制下落子。那麼具體到每一步棋,改如何追求地多的目的?我們以題主這一題為例,解釋如何實現地多的目的,該如何思考。
對圍棋的初始認知的方式,是窮舉和比較。
題主給出了兩個落子選點,一個是標準答案,一個是題主想走的點。由於圍棋是一人一步,因此每一步棋的好壞,要看對手會如何應對,交替幾步之後,雙方誰離地多這一目標更近。
先說題主給出的選點,對手的下一步會落在標準答案所在的點上,根據1到5,可以推匯出被圍住的一子需要被提走。雙方各走一步之後,黑棋在棋盤上有四個子,白棋有一個。同時白棋被吃那個點,白棋無法落子,因此算作黑棋的空,因此雙方地的比例是黑白5比1。
而反過來,白棋走標準答案所在點,由於棋子連同,氣變成了三氣,黑棋下一步無論走哪裡都無法吃掉白棋,則下一步之後黑白地的比例是4比2,因此標準答案離終局地多的目標更近,所以走那裡更好。
關於如何實現地多這一目標,是可以有各種各樣的手段策略的,各種迂迴和巧妙別出機杼,圍棋也因此而有趣。對於初學者來說,首先要循序漸進的認識到三點:
在此之後,將圍繞死活和圍地衍生出諸多高階的戰略戰術,區域性技巧,圍棋的大門徐徐敞開,漏出它色彩斑斕的玄奧世界。
1. 黑白雙方交替落子
2. 橫豎線相連的子視為聯通
3. 聯通的棋子周圍空白的點稱為氣
4. 落子後對方無氣的子為死子,需要從棋盤上拿走
5. 剛落的子如果無氣(先結算上一條)則不能在此處落子;
6. 禁止全域性同形
7. 子空皆地,終局比誰佔的地多
8. 如有問題,按以上規則實戰解決。
一盤棋的終極目標是實現規則七描述的地多取勝的目標,落在棋盤的每一步棋都是在遵守前六條規則的前提下,為實現終極目標而做的準備。
規則八則在解釋死活和空的概念,你覺得這不是我的空,請你落子佔在我的空裡,我吃不掉你,就不是我的地,我吃掉你,就是我的地。
解釋完規則,我們再來回答題主這個問題,題主這個問題看起來很簡單,但是其實是對初學者來說非常重要也非常根本的一個問題,我該如何走棋?我的思考方式應該是什麼樣?
上面我已經講了,下棋就是圍繞地多這個終極目的,在規則限制下落子。那麼具體到每一步棋,改如何追求地多的目的?我們以題主這一題為例,解釋如何實現地多的目的,該如何思考。
對圍棋的初始認知的方式,是窮舉和比較。
題主給出了兩個落子選點,一個是標準答案,一個是題主想走的點。由於圍棋是一人一步,因此每一步棋的好壞,要看對手會如何應對,交替幾步之後,雙方誰離地多這一目標更近。
先說題主給出的選點,對手的下一步會落在標準答案所在的點上,根據1到5,可以推匯出被圍住的一子需要被提走。雙方各走一步之後,黑棋在棋盤上有四個子,白棋有一個。同時白棋被吃那個點,白棋無法落子,因此算作黑棋的空,因此雙方地的比例是黑白5比1。
而反過來,白棋走標準答案所在點,由於棋子連同,氣變成了三氣,黑棋下一步無論走哪裡都無法吃掉白棋,則下一步之後黑白地的比例是4比2,因此標準答案離終局地多的目標更近,所以走那裡更好。
關於如何實現地多這一目標,是可以有各種各樣的手段策略的,各種迂迴和巧妙別出機杼,圍棋也因此而有趣。對於初學者來說,首先要循序漸進的認識到三點:
吃子,吃子是創造地差的最直觀手段,雙方每人一步的前提下,可以簡單的認為吃子多的一方地多。死活,如果保證一塊棋永遠不死,從而在終局達到佔地的目的。圍地,在認識死活之後,就可以理解空的概念,空就是對方進來我一定能殺死對方的空白區域,增加空是比吃子更高階,更有效的圍地手段。在此之後,將圍繞死活和圍地衍生出諸多高階的戰略戰術,區域性技巧,圍棋的大門徐徐敞開,漏出它色彩斑斕的玄奧世界。