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  • 1 # kzdsa2462

    這個沒什麼可比性啊,射擊LR就是傳統意義上的弓箭手。他剋制法師在主流的網遊中都是這麼設定的。射擊時施法職業剋星。和射擊打。射擊往往可以讓對方讀不出任何技能來就把對方沉默射殺了。就算韌性高的對手也可以悠哉的沉默加風箏玩弄對方致死。射擊屬於物理DPS型職業。控制技能偏少,但是能點出生存的驅散射擊,再加上準備就緒。是讓所有的職業都為之頭疼的招數。所以射擊獵人很給力,但是相對的,應為是物理型DPS的關係。法術傷害技能少,打起來防騎和防止之類的高防職業會相當吃力。而且55中射擊的地位是很突出的,武器戰在55中就顯得有些疲軟了,保命技能過少,來回兩個急火就有見上帝的危險。再加上他上致死必須衝入人群中。掛點犧牲的機率也是相當高的。再加上斬殺已經不給力了。反而獵人的殺戮射擊傷害相當可觀。LR同樣有致死。55隊現在大多都拋棄了武器戰士了。獵人成為一個不錯的選擇。射擊是現在野外PVP利器,每次偷襲對方都可以直接要對方1/3以上的HP,如果運氣夠好。對方就快掛點了。就算被偷襲了,也可依仗著雙陷阱+驅散的的效果成功脫離戰鬥。安全係數還是很高的。但是射擊的掠勢還是很明顯的,因為控制技能偏少,碰到能快速近身的職業的時候還是會顯得相當疲軟的。所以射擊才是施法者剋星。生存變相一下說就是遊俠,野外生存的專家。在60年代生存LR的近身迎頭猛禽的傷害是相當可觀的。生存那時可以說是半個近戰獵人是一名多才多藝的生存大師。他的控制能力讓很多職業都得汗顏,首先對方近身之前直接驅散射擊加冰霜陷阱。有人會說了我會章解的。哦好吧。你掉入生存獵人的第一個全套了。你章解的一瞬間他就翼龍釘刺你。你只是只能傻愣愣看著他慢慢的跑遠假死吃個麵包什麼的。。。。然後後面就是悲催的風箏致死結局了==!這樣的死。法是很憋屈的。生存的傷害大多趨向於爆炸射擊和黑箭的傷害。都是法術傷害,所以無視護甲的。對高防職業有相當可觀的傷害。在22和33中生存的控制能力往往能起到相當關鍵的作用。但是生存的掠勢也很明顯的,爆發能力不足。他不能像射擊那樣開啟準備就緒玩命的彪射對方,所以碰到一些需要拼DPS的職業(比如鳥德)的時候則需要小心的控制距離慢慢耗死對方了。射擊是激情無限的奔放爆發流。生存是陰險猥瑣的控制虐殺流。怎麼取捨還看最後樓主的選擇了。對了忘了獸王了。我描述一個例子你就會放棄獸王了。當獸王和對方一個法師硬拼的時候,獸王喊道獸神賜予我力量吧!!玩家和瞬間狂暴,進入超人階段。沒有人可以阻攔他。法師看勢頭不妙也喊道春哥賜予我力量吧!玩家冰箱。處於無敵狀態。且持續10多秒。當法師冰箱冷卻。獸王也超人已過這能傻愣愣看著一個滿血的法師。所以為了不讓悲劇發生我放棄了獸王。。。。

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