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1 # 是大壯a
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2 # 一顆奶豆
1、首先開啟渲染設定,找到指定渲染器,產品級 將預設掃描線改成VR渲染器即可。
2、輸出的影象大小為預設就行,影象縱橫比改成1.6或者預設的1.333,這裡改變的是影象的長寬比例。
3、內建幀快取可以根據個人的喜好開啟,開啟不開啟效果不影響,個人不喜歡開啟。
4、幀快取下面勾選最大深度。
5、影象取樣為自適應細分。
6、勾選上鉗制輸出。
7、開啟間接照明,二次反彈改成燈光快取,二次反彈的反彈率可以小於第一次反彈。
8、發光圖部分把半球細分和插值改小,電腦配置較差的情況下可以把當前預置改成低。
9、燈光快取計算引數的。
10、vr設定 直接參考下圖即可。
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3 # 哎喲喂聽說
1、公用裡的引數基本改長寬比例即可,輸出大小根據要求設定,一般選擇自定義即可(我的這個HDTV影片是專案要求,可忽略)
2、VRay欄下主要注意的就是圖樣採集器和抗鋸齒,如圖紅色箭頭。
3、顏色貼圖欄下將型別選擇為指數即可。
4、間接照明一欄,全域性照明引擎兩個選項,如圖,選擇發光圖和燈光快取。
5、更改發光圖後,下面出現發光圖一子欄,主要改動的是細分引數,可調為30和30。
6、同上,燈光快取一子欄,主要也是改細分,大小調為1000。
7、最後在設定一欄,主要調整的是噪波值,調為0.001。
8、為了避免經常調整,可以將這些引數儲存,具體操作如下圖紅色箭頭部分。
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4 # 是大壯a
1、第一步,開啟【渲染設定】介面,找到“指定渲染器”,在產品級內容框中將“預設掃描線”改成“VR渲染器"。
2、第二步,在【公用】介面中的“輸出的大小”選項改為預設,“影象縱橫比”改變的是影象的長寬比例,設為預設或者1.6。
3、第三步,【VR_基項】介面中的“啟用內建快取”選項是否開啟不影響效果。
4、第四步,【VR_基項】介面中材質下面勾選“最大深度”。
5、第五步,勾選“鉗制輸出”選項。
6、第六步,在【VR_間接照明】介面中開啟"環境阻光",二次反彈的反彈率可以小於第一次反彈,二次反彈"全域性光引擎"改為“燈光快取”。
7、第七步,將發光貼圖中的“半球細分”和“插值”引數改小,如果電腦配置較差可以把“當前預置”選成“低”。
8、第八步,燈光快取計算引數參考如圖所示。
9、第九步,vr設定如圖所示。
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5 # 一顆奶豆
1、首先開啟渲染設定,找到指定渲染器,產品級 將預設掃描線改成VR渲染器即可。
2、輸出的影象大小為預設就行,影象縱橫比改成1.6或者預設的1.333,這裡改變的是影象的長寬比例。
3、內建幀快取可以根據個人的喜好開啟,開啟不開啟效果不影響,個人不喜歡開啟。
4、幀快取下面勾選最大深度。
5、影象取樣為自適應細分。
6、勾選上鉗制輸出。
7、開啟間接照明,二次反彈改成燈光快取,二次反彈的反彈率可以小於第一次反彈。
8、發光圖部分把半球細分和插值改小,電腦配置較差的情況下可以把當前預置改成低。
9、燈光快取計算引數的。
10、vr設定 直接參考下圖即可。
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6 # 哎喲喂聽說
1、公用裡的引數基本改長寬比例即可,輸出大小根據要求設定,一般選擇自定義即可(我的這個HDTV影片是專案要求,可忽略)
2、VRay欄下主要注意的就是圖樣採集器和抗鋸齒,如圖紅色箭頭。
3、顏色貼圖欄下將型別選擇為指數即可。
4、間接照明一欄,全域性照明引擎兩個選項,如圖,選擇發光圖和燈光快取。
5、更改發光圖後,下面出現發光圖一子欄,主要改動的是細分引數,可調為30和30。
6、同上,燈光快取一子欄,主要也是改細分,大小調為1000。
7、最後在設定一欄,主要調整的是噪波值,調為0.001。
8、為了避免經常調整,可以將這些引數儲存,具體操作如下圖紅色箭頭部分。
回覆列表
1、第一步,開啟【渲染設定】介面,找到“指定渲染器”,在產品級內容框中將“預設掃描線”改成“VR渲染器"。
2、第二步,在【公用】介面中的“輸出的大小”選項改為預設,“影象縱橫比”改變的是影象的長寬比例,設為預設或者1.6。
3、第三步,【VR_基項】介面中的“啟用內建快取”選項是否開啟不影響效果。
4、第四步,【VR_基項】介面中材質下面勾選“最大深度”。
5、第五步,勾選“鉗制輸出”選項。
6、第六步,在【VR_間接照明】介面中開啟"環境阻光",二次反彈的反彈率可以小於第一次反彈,二次反彈"全域性光引擎"改為“燈光快取”。
7、第七步,將發光貼圖中的“半球細分”和“插值”引數改小,如果電腦配置較差可以把“當前預置”選成“低”。
8、第八步,燈光快取計算引數參考如圖所示。
9、第九步,vr設定如圖所示。