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  • 1 # 學寫作的喪失

    vr目前來說生態很成問題,我接觸一些vr應用和遊戲的開發者,他們對於vr的前景也很不看好。

    之前有過一波手機vr的熱潮,但是本來夠用的1080p螢幕,放在vr盒子裡面,靠近眼睛的時候,完全就是大顆粒,慘不忍睹。

    而2k螢幕的手機又太少,oled的2k屏拿來用vr更是瞎眼,除了清晰度的問題還有頻閃的問題。

    正兒八經的2k屏又太耗電,續航悲劇。

    於是手機vr因為硬體素質的問題,徹底宣告破產。

    手機vr行不通的話,vr裝置的基數掉了起碼兩個數量級,沒有基數就沒有市場,研發和生態都跟不上。

    但是xr依然是一個很有誘惑力的概念,不論是谷歌眼鏡的ar,還是蘋果的ar,或者微軟的mr,都還在這個領域探索著。

    因為大佬們都還在努力著,中國產廠商更是不敢放棄,萬一火了呢?到時候豈不是一點基礎都沒有?

    就像索尼的手機部門一樣,雖然看不到什麼前景,反響也不好,但是大家都在做,就必須要堅挺,決不能能落後。

    這 就是現階段小米vr的戰略意義。

    至於什麼vr界miui,別鬧了,整個vr生態就是一團悲劇,也沒個行業標準,小米何德何能可以在業界鼓風弄雨……

  • 2 # 雷科技

    5月2日凌晨,在Facebook F8開發者大會上,我們驚奇地發現,Facebook旗下VR產品Oculus Go將會推出國行版本,而國內的運營工作正是交由小米負責,這款產品將會在夏季末正式推出。

    這也說明, 小米正式宣佈再度進軍VR市場,雖然是藉助Facebook的力量。Oculus Go在國外的售價為199美元/249美元,換算成人民幣的話也超過一千元了,對於電子產品來說也算不上是多便宜。

    但按照小米的運營模式和以往慣例,由小米運營的Oculus Go國行版售價應該會比海外售價便宜得多,至少在這樣級別的一體式VR裝置來說,應該算得上是高性價比。

    過去VR產品之所以沒能成功,基本可以認為是因為優秀產品門檻過高,同時應用生態糟糕所致。為了推廣VR,現在可行的方式基本只能透過快速推廣裝置來建立生態,否則VR到最後也只能是空中樓閣。

    以小米慣行的商業模式來看,Oculus Go在國內應該會主打價效比,並且在線上平臺、線下平臺(小米之家)同時推行,達到大範圍推廣的目的。但畢竟這不是自家產品,所以力度應該不會很大。如果Oculus Go有不錯的市場反響,那麼小米自己的一體式VR產品相信也很有希望在短時間內面世。

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