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  • 1 # 超自然科學所

    打野 戰士,半肉。出裝:血刃、破敗、血手、板甲、復活甲、水銀鞋後期能抗能打,輸出很高。劍聖必須要出防禦裝的,不然被秒了就沒有輸出可言了。

  • 2 # 使用者6310364763405

    出門裝

    打野刀加五瓶紅藥(常規打野出門裝);

    最近流行的打野多蘭劍出門(提供生命值,提供攻擊力,提供吸血能力,增強了前期和對方打野打遭遇戰時的對拼能力)

    成長裝備

    第一件裝備

    蛋刀 ,加快打野速度,同時提供不錯的真實傷害,有攻擊力的提升和減cd效果,還有生命和法力的少許回覆;

    第二件裝備

    五速鞋 ,提高gank和支援的速度,便於遊走;攻速鞋,增加攻速,提升輸出能力;鞋子看情況附魔喧譁或者家園衛士

    第三件裝備

    本人親測的比較實用的裝備大冰錘,提供血量讓js不至於過於脆弱,提升一點攻擊力,最重要的是裝備的被動減速效果,讓js切入戰場收割時敵方難以逃脫;

    第四件裝備

    出一個吸血鬼權杖補充吸血能力,大件是電刀,提升攻擊速度,提高帶線速度;

    第五件裝備

    升級吸血鬼權杖為破敗王者之刃,提升吸血能力,提升攻擊速度,同時運用破敗王者的主動技能讓自己更加靈活,同時可以吸取血量以便繼續戰鬥;

    第六件裝備

    繼續輸出可以選擇無盡之刃,顯著提升暴擊機率和暴擊傷害;也可以選擇紅叉,也可以提升不錯的輸出;還可以出個阿塔瑪之戟,提升些護甲的同時提升點攻擊力增加輸出;或者出個日炎斗篷,提升護甲和生命值,日炎的被動也提升了自己貼身輸出時的傷害;還可以出個春哥先賣掉自己(死之前可以不開大招,進去輸出一下,吸收傷害即可,復活後開大招進行收割)。

    如果不是優勢極大,js如果使用技能率先切入戰場後不能收割人頭重新整理技能,容易被對方集火秒掉。

    建議前期打野時以刷錢為主,時刻關注三路,可以常規的gank,實在趕不上可以使用傳送快速支援,幫助隊友完成擊殺或及時支援收割人頭。

    中期往後,順風或者均勢的話,js可以強力參團,後手進入戰場,完成收割任務;逆風的情況下建議使用41分推戰術(推薦召喚師技能為傳送),js一人利用帶線快的優勢牽制一路,其他四位隊友進行牽扯,干擾對面,如果對面來人防守js,我方四人可以找好機會開團,js利用傳送立刻支援,實現5打4的局面,儘量搬回劣勢(如果對方分過去的英雄太弱,很可能被js單殺,這樣js可以繼續推塔,隊友可以放心牽扯,對方會無暇顧及js的那路;而如果對方派了核心carry來防禦js,甚至想來擊殺js,那麼對方四人團就會缺少很大輸出,js及時傳送支援形成5打4,己方還是很有機會的)。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《明日之後》鐵手玩法聯動第五人格,背後原因很傷肝,請問你對現在營地人氣怎麼看?