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1 # 射命丸文Official
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2 # 遊戲星探
這個問題有意思,如果真有這麼大的一個地圖,光是探索保守估計都夠你玩上一年半載了。既然你問了,那麼我們就來粗淺的計算一下。我們拿現在市面上非常火爆的絕地求生刺激戰場的資料來對比,然後這個省份拿相對較為方正的湖南為例。
刺激戰場的地圖是8000m*8000m的大小,把單位換成平方千米那就是64平方千米。
湖南省的大小則是21.18萬平方千米,用湖南省的面積除以刺激戰場的地圖大小,得到的結果取整為3309。也就是說,湖南省的面積是刺激戰場地圖大小的3309倍。
而刺激戰場剛上線的時候,安裝包的大小好像接近1個G(應該是沒到1G)這個大小包含了登入系統,算法系統之類的東西,但是這部分資料量和地圖資源大小比起來還是小了很多,可以先忽略不計。
然後刺激戰場裡面很多東西,是不能毀壞的(目前好像只有車輛和門能打壞)如果加上這些能夠毀壞的元素,這遊戲地圖資源在不保證畫質的情況下,1個G應該是沒什麼問題的。如果對畫質要求很高的話,地圖資源大小可能會達到現在的1.5個G,甚至更大。
然後把這個地圖放大到湖南省那麼大,那就要乘以3309這個倍數了。這就相當於3309G,也就是3.3T的大小,如果有這麼大的遊戲,市面上的手機????
當然這些都是保守估計的,如果放到PC端上,那基本得再乘以10,你自己算算吧。
遊戲按Minecraft來算
一個村所要的記憶體在25MB左右 這裡直接算25MB了
然後鄉里面平均有10個村 25*10=250MB
然後縣裡面平均有40個鄉 250*40=10000MB
市裡面平均有5個鄉 10000*5=50000MB
一個省平均有15個市 50000*15=750000MB
一個省 750000MB=732.421875GB
一個省平均700+GB