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  • 1 # 胖虎Game

    因為這是吃雞史(射擊史)上最大規模的“軍團式對戰”了。

    雖然《穿越火線槍戰王者》(以下簡稱CFM)的畫質一直被玩家瘋狂吐槽為“動畫片畫質”,但不可否認的是,天美畢竟是天美,在青出於藍而勝於藍的層次上要超越其他同類遊戲很多。

    此前,沐辰就覺得大規模的軍團對抗一定會在將來成為“吃雞”遊戲的一個趨勢,直到現在也依然堅定不移的相信。因為僅僅依靠單人/組隊模式下的單體對抗,時間一長未免有些枯燥,一款遊戲若想持續地生存下去,除了要頻繁針對遊戲中出現的各種狀況(例如Bug、外掛以及其他破壞遊戲環境的行為)進行調整,還要不斷為遊戲注入新的內容。

    於是,60VS60軍團戰應運而生。 與以往的吃雞體驗不同,60VS60軍團戰依舊是搜尋物資武裝自身以便進行對抗,但對抗目標變成了敵方軍團的60個人。在刺激感上與以往最多5人開黑的吃雞模式相比有過之而無不及。

    同時,這張地圖裡還添加了許多牛掰的武器,說實話,沐辰玩這張圖第一要素並不是尋找高階裝備,而是直升機!火箭筒!加特林重型機槍!榴彈發射器!

    我一直幻想的一幕是,像在GTA4裡面那樣將直升飛機從天上打下來,可惜總是找不到RPG筒子。

    沐辰也算是這張地圖的忠實粉了,在一個篷布大的區域裡殘存的兩方人馬激烈交戰,手雷、燃燒彈、閃光彈到處飛舞,你永遠不知道從你的側後方繞過來幾個人虎視眈眈的盯著你,那種想打又不敢打的緊張感無法溢於言表。我曾經在一個小二層的房子裡被七八個人堵在裡面,我拿著噴子蹲在樓梯拐角,上來一個便死一個,結果最後對面集體從窗戶了裡丟雷,沐辰也就GG了。

    這張60vs60的地圖在畫面上雖然沒有那麼精緻,但就像沐辰一個朋友說的,不管是10個人圍剿對面一個人,還是自己被對面10個人用磚頭追著打,那種刺激的感覺是其他普通的吃雞模式所代替不了的。

  • 2 # 遊戲趣探索

    以前吃雞的玩法都顯得有些單調,現在如推出60V60模式正面剛硬,這種玩法讓玩家大呼過癮,非常刺激啊,純粹是一場戰爭在打響!60V60模式,是120人分成兩隊,互相蒐集裝備,互相干架,增加了遊戲的可玩性,可發展性。

    也許以後其他手遊也會陸續上線60V60模式,屆時,吃雞遊戲會得到一個質的飛躍。勝利是需要讓該玩家所在的陣營存活到最後。所以,同陣營的小隊之間是協作的關係,而不是“你死我活”的競爭關係,感覺如果自己菜店還有隊友帶領走向勝利呢✌✌希望以後吃雞這個遊戲會推出更多的玩法!!

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