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  • 1 # 王者天黑君

    王者榮耀世冠杯7月19日繼續進行,第二場比賽是由estar對陣到KZ。雖然是兩個賽區的隊伍,實力差距也比較大,但是雙方的淵源還是比較深的,KZ的星辰之前正是estar的打野,本賽季才剛剛離開,這也是星辰離開時候第一次面對老東家。而前面三局estar2-1領先,到了第四局estar又拿出了中路狄仁傑,這已經是貓神第三次選出這個英雄了。

    KZ面對這個陣容也隨機應變,並沒有讓墨子走中,而是讓清線更快的守約來到中路。第一套暴君KZ先手開啟,但是被花海一個懲擊搶到,並且配合劉邦擊殺了趙雲拿到一血。此後雙方都沒有太好的機會,十分鐘的時候諾言被包,直接開大招砍墨子,配合劉邦的傳送擊殺了墨子和張飛,不過與此同時貓神的狄仁傑在中路被秒。但estar憑藉花海和alan的完美配合擊殺了趙雲和關羽,繼續擴大優勢。最後一波estar的經濟已經非常高了,強點了下路高地,並且劉邦和雲中君直接推掉了水晶拿下勝利。

    這局比賽的MVP依舊是花海,花海的表現實在太優秀了,用解說李九的話說,就是個人能力的極致。諾言也發揮很出色,真的是花海諾言都在秀,只要貓神在捱揍。 本次世冠estar貓神的狄仁傑拿出來了三次,我也看了三次,我也談談我對於他們這個陣容的理解。貓神的狄仁傑看上去是核心,但其實是個偽核心,真正的核心是花海的雲中君。像是其他KPL隊伍的話選擇雲中君是個,邊路很難再出射手,這就導致了隊伍沒有點塔位,雲中君這個英雄在後期作用是比較小的,就算是有了優勢也可能出現“巨大優勢不勝”的情況,而有了狄仁傑之後,就可以保證推塔的效率,這在這個版本是很重要的。

    貓神的狄仁傑玩的不算多出色,但這個陣容下也不需要他多麼出彩,他的任務就是推塔。這個英雄肯定不是他執意要玩,而是他和教練組一起研究出來的套路,只要拿到這個英雄他就不是真正的核心,更多的是一個吸引仇恨的點,這也是estar中路狄仁傑的戰術意義所在。

  • 2 # 666使君子

    迷幻和煙霧的作用比較大。

    第一 BP的時候 我相信對方教練很頭疼 無法針對貓 同時也放寬了隊友的英雄限制

    第二 吸引火力和注意力 線上線下隱藏帶節奏 給隊友創造時間發育

    第三 不用特別的去打架 都是主動有人找他 這樣 可以更好的指揮

    第四 貓神祭天 法力無邊 貓神肉身開團在捱揍 隊友實力操作一直秀

  • 3 # 四維空間3491

    這就是所謂的陽謀,男神狄仁傑大家都知道是偽核,但是你不能不去打他,你不打他他就推你塔,導致對面根本沒精力去針對諾言和花海。

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