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  • 1 # 咋啊咋啊N

    1、首先匯入你要渲染的3D模型,設定好方向,是否貼合地面等,我這裡匯入的是網上下載的汽車模型。注意不要有中文路徑,否則無法匯入。

    3、為模型新增材質還有另外一個方法,就是雙擊模型的相關部位,然後選擇對應材質(比如我這裡要渲染汽車的擋風玻璃,所以選擇玻璃材質)。

    6、選擇針,新增,把燈放在比較正確的位置,當然燈光不能太多,也不能太少,一般是一個主燈光,和幾個副燈光來渲染的。

    8、一般渲染好的圖片都在你的安裝目錄的rendering目錄裡面。

    9、介紹一些渲染時候的快捷鍵和技巧,這個也是渲染必備技能。

    10、介紹一些相關材質的引數,這樣才能渲染出比較真實的效果。

  • 2 # 夜奏花

    1、首先要知道keyshot是獨立渲染軟體,渲染需要模型,他支援好多的3d格式,如rhino的3dm格式,3dmax的obj格式和3ds格式,其實proe的模型也支援,大家可以試試,可以直接拖入keyshot,也可以點選keyshot匯入模型。如圖

    2、模型匯入之後要進行賦予材質,首先要找到keyshot的材質庫

    5、材質賦予好就要渲染模型了,如果想新增場景可以新增場景,不過產品渲染流程就這麼多開啟模型,賦予材質,渲染。渲染選項有渲染的解析度渲染圖片的大小都有,根據具體要求選擇

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