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  • 1 # 使用者6447820430133

    沒有截圖了,我把我遇到過的情況給你分析一下。

    S5到S6那段時間,我還是一個黃金守門員兼鍵盤俠的時候,經常炸毛,也經常舉報。大多數舉報不成功,回想起來,當時舉報的人大多是:跟我互噴辱罵,但是言語次數不是很多;玩的不一定多好,甚至很菜,但是一直在玩,沒有惡意故意送人頭;經常逛該,沒有經濟,但是路過看到打架會參加。

    總之就是,玩的菜但確實是水平有限,噴人也只是適度反擊,沒有強烈頻繁的人身攻擊。

    S8以後,個人實力和心態有了質的突破。不輕易舉報無惡意噴子(就是明顯感覺這個人是小孩子衝動生氣、或者文化素質一般的玩家發洩情緒方式不妥),只是針對惡意鍵盤俠(揪著你的一個失誤冷嘲熱諷,有一定辱罵水平,無差別噴隊友,甚至掛機打字噴)進行舉報,雖然舉報的很少,但是成功率很高,受到禁言的非常多。直接掛機的,或者惡意消極遊戲的(懂的送人頭技巧,出移速裝備送,巧妙的吃掉隊友兵再送,絕對不對敵方造成一絲傷害的送),以及做出明顯不符合個人段位操作的,必定被裁決之鐮。相反,有些嘴上嚷嚷著要送,實際衝過去又覺得白送很虧所以打了一套qwer再送的,不一定能舉報成功。畢竟人家打了傷害,系統可以視為一次有些莽的gank。

    總之就是,有預謀有針對性的辱罵、掛機、消極遊戲,很容易被檢測成功,一經舉報就能懲罰。

    歸納一下,大量舉報可能都是帶有個人主觀色彩的,但是系統沒有感情。你看他不爽想舉報他的時候,要冷靜客觀(雖然已經不冷靜)的判斷一下被舉報者客觀上對遊戲造成的影響,而不是對你個人的。從我的經歷來看,經過我靜下心判斷之後的舉報都成功了,而且並不是“僅增加惡意值”這種偽懲罰,說明舉報系統還是比較精確的。只是舉報的門檻可能達不到所有人的理想,脾氣不好的,人家罵一句sb都覺得這種人該被封號。

    仁者見仁,智者見智吧,LOL這遊戲,目前我覺得除了匹配(隱藏分)機制不合理以外,其他的機制都挺不錯的。

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