今天要聊一聊6月21號的新一輪更新內容。這次6月6號也更新了不少新玩法,但是唯一的遺憾就是沒有新莊園等級,也沒有對溢位熟練度給出一個解決辦法。
那麼在新一輪更新中,還會有什麼新的玩法呢,下面我們還是一起來看看吧。
6月21號預計還會進行一輪新更新,這也符合之前半個月更新一次的規律,雖然也有不少玩法的更新和最佳化,但是革命性的玩法還是沒有出現。
營地科技牆紙印刷
要說營地科技也是很久沒更新了,其實這個玩法的主要還是對市長的負擔還是太大了,除非是土豪市長,一般的營地恐怕也不會開太多科技。
那麼這次的營地也給大家帶來了新科技,其中就包括牆紙印刷師,阿姆斯特壯會為營地生產牆紙,營地則需要提供伐木和石頭,目前還不指導牆紙印刷是否可以任選花色,如果真是這樣,那豈不是斷了策劃的財路?
NPC批次生產配件
其實這個算是未來的一個爆點玩法了,在這個“打工”系統中,需要啟動相對應的科技,就可以讓NPC幫你製作各種物品,當然前提是需要提供材料。
比如可以讓朱莉王為你批次生產機械配件,還可以讓慕容為你生產魚類,應該目前大多數的NPC都可以利用自己的技能為玩家生產一些物品。從某種程度上來說也是幫玩家進行了減負,尤其是武器配件和護甲配件,對於玩家的意義還是很大的。
彈藥箱補充更方便
這個更新算是一個很實用的內容了,之前補充彈藥都需要將彈藥箱從包裹內移動到地圖中,才能補給,雖然很真實,但是也很麻煩。
新等級暗示
至於新等級方面,目前還沒有確切的訊息,但是根據策劃的一系列暗示,在整個6月份結束都不會有新等級,這點也說明策劃認為還不到時間。
根據貝斯手分析,策劃是透過整體玩家的平均等級分佈來決定新等級上線時間,除非滿級玩家或者 10本以上玩家達到一定的程度的,否則是不會公佈新等級的。
否則就算出來後,體驗的玩家也非常少,緊靠目前最核心的真愛玩家,那氪金效果絕對不會很理想。
目前來說,貝斯手認為策劃有一種憋大招的感覺,各種小更新小玩法不斷,但是沒有什麼突破性的玩法,策劃說正在徹夜加班研發硬核的的突破性玩法,所以現在也只能用一些不疼不癢的更新來填補。
目前唯一能做的就是等待策劃推出這個新玩法,貝斯手認為很有可能會在代號:生機公測的時候同步推出,作為殺手鐧來一爭高下,甚至有可能是一場事關遊戲存亡的更新。
好了,今天的生存指南就到此結束,你認為新一輪更新中,哪種玩法最有意思呢,你認為策劃是在憋大招嗎?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。
今天要聊一聊6月21號的新一輪更新內容。這次6月6號也更新了不少新玩法,但是唯一的遺憾就是沒有新莊園等級,也沒有對溢位熟練度給出一個解決辦法。
那麼在新一輪更新中,還會有什麼新的玩法呢,下面我們還是一起來看看吧。
6月21號預計還會進行一輪新更新,這也符合之前半個月更新一次的規律,雖然也有不少玩法的更新和最佳化,但是革命性的玩法還是沒有出現。
營地科技牆紙印刷
要說營地科技也是很久沒更新了,其實這個玩法的主要還是對市長的負擔還是太大了,除非是土豪市長,一般的營地恐怕也不會開太多科技。
那麼這次的營地也給大家帶來了新科技,其中就包括牆紙印刷師,阿姆斯特壯會為營地生產牆紙,營地則需要提供伐木和石頭,目前還不指導牆紙印刷是否可以任選花色,如果真是這樣,那豈不是斷了策劃的財路?
NPC批次生產配件
其實這個算是未來的一個爆點玩法了,在這個“打工”系統中,需要啟動相對應的科技,就可以讓NPC幫你製作各種物品,當然前提是需要提供材料。
比如可以讓朱莉王為你批次生產機械配件,還可以讓慕容為你生產魚類,應該目前大多數的NPC都可以利用自己的技能為玩家生產一些物品。從某種程度上來說也是幫玩家進行了減負,尤其是武器配件和護甲配件,對於玩家的意義還是很大的。
彈藥箱補充更方便
這個更新算是一個很實用的內容了,之前補充彈藥都需要將彈藥箱從包裹內移動到地圖中,才能補給,雖然很真實,但是也很麻煩。
新等級暗示
至於新等級方面,目前還沒有確切的訊息,但是根據策劃的一系列暗示,在整個6月份結束都不會有新等級,這點也說明策劃認為還不到時間。
根據貝斯手分析,策劃是透過整體玩家的平均等級分佈來決定新等級上線時間,除非滿級玩家或者 10本以上玩家達到一定的程度的,否則是不會公佈新等級的。
否則就算出來後,體驗的玩家也非常少,緊靠目前最核心的真愛玩家,那氪金效果絕對不會很理想。
目前來說,貝斯手認為策劃有一種憋大招的感覺,各種小更新小玩法不斷,但是沒有什麼突破性的玩法,策劃說正在徹夜加班研發硬核的的突破性玩法,所以現在也只能用一些不疼不癢的更新來填補。
目前唯一能做的就是等待策劃推出這個新玩法,貝斯手認為很有可能會在代號:生機公測的時候同步推出,作為殺手鐧來一爭高下,甚至有可能是一場事關遊戲存亡的更新。
好了,今天的生存指南就到此結束,你認為新一輪更新中,哪種玩法最有意思呢,你認為策劃是在憋大招嗎?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。