主要看個人喜好
張角控制類得,法攻類的陣型建議黃忠
黃忠對魏國來說是最好的選擇,魏國本來就是切前排,黃忠減怒加眩暈,就是不知道時裝的出發機率怎樣
主線黃忠 叛軍孫策
孫策增加叛軍傷害
主角孫策時裝多了10%易傷,全體易傷對哪個國家最有利?
如果要說橙將陣容,各國原先都有易傷,單從對主力輸出的影響來看下各國收益:
蜀國有龐統,但作為主力輸出和易傷施放者,在龐統前再加個易傷讓龐統輸出增加40%,另外的主力趙雲也多了10%傷害收益。
魏國有張遼,且易傷高於10%,所以基本沒啥影響,原來咋樣還是咋樣。
吳國有呂蒙,後排易傷高於10%,在呂蒙前加個10%易傷,呂蒙多了30%傷害,太史傷害不變。
群雄有公孫,但範圍一列太小,主力輸出張角很大機率享受不到,有了全體易傷後必定能享受到10%,張角的傷害增加在10%~30%波動,平均下來算20%,盧植傷害增加10%。
所以綜合來說,雙紅將陣容收益,魏國>其他三國,橙將國家隊主力輸出收益,蜀國>群雄=吳國>魏國。
蜀國橙將國家隊,一般主堆龐統,給龐統加10%易傷,龐統可以秒前排非肉盾型角色了,但如果1號位不給黃忠就降低了控制性,可以說是多了一種極限傷害的先手組合,原來牛B的叛軍更加叼了。
蜀國總結:極限堆龐統,享受1秒4的快感吧。
魏國橙將國家隊本來就有張遼,主堆司馬的沒啥變化,主堆張遼的沒見過。總體來說,和原來差不多。
魏國總結:目前比較可憐,但後期雙紅將就爽歪。
吳國橙將國家隊,主堆太史的實戰效果不大,因為本來呂蒙和太史就能秒後排,主堆呂蒙的傷害比主堆太史的爆發性低一點,所以收益更好一點。叛軍也是堆呂蒙的收益大,另外還有陸遜的那丁點前排傷害收益。
吳國總結:省套時裝錢,繼續默默墊底吧。
群雄橙將國家隊,一般都主堆張角,加了10%易傷,能更穩定的秒人了。每個武將都能固定享受到收益,叛軍實力也提高不少。
群雄總結:張角大神1秒3原來so easy!
黃忠時裝在軍團的售價是8萬貢獻+2500元寶,對比孟獲時裝,孫策時裝價效比高一些,因為黃忠時裝加的黃忠的技能,所以眩暈、減怒都不在話下,對於魏國來說黃忠時裝是不錯的選擇,魏國專打前排,黃忠時裝的高控效果很適合,目前不懂觸發眩暈的機率怎麼樣,但是黃忠時裝肯定是要入手的,推圖的時候往往因為一個眩暈改變大局
主要看個人喜好
張角控制類得,法攻類的陣型建議黃忠
黃忠對魏國來說是最好的選擇,魏國本來就是切前排,黃忠減怒加眩暈,就是不知道時裝的出發機率怎樣
主線黃忠 叛軍孫策
孫策增加叛軍傷害
主角孫策時裝多了10%易傷,全體易傷對哪個國家最有利?
如果要說橙將陣容,各國原先都有易傷,單從對主力輸出的影響來看下各國收益:
蜀國有龐統,但作為主力輸出和易傷施放者,在龐統前再加個易傷讓龐統輸出增加40%,另外的主力趙雲也多了10%傷害收益。
魏國有張遼,且易傷高於10%,所以基本沒啥影響,原來咋樣還是咋樣。
吳國有呂蒙,後排易傷高於10%,在呂蒙前加個10%易傷,呂蒙多了30%傷害,太史傷害不變。
群雄有公孫,但範圍一列太小,主力輸出張角很大機率享受不到,有了全體易傷後必定能享受到10%,張角的傷害增加在10%~30%波動,平均下來算20%,盧植傷害增加10%。
所以綜合來說,雙紅將陣容收益,魏國>其他三國,橙將國家隊主力輸出收益,蜀國>群雄=吳國>魏國。
蜀國橙將國家隊,一般主堆龐統,給龐統加10%易傷,龐統可以秒前排非肉盾型角色了,但如果1號位不給黃忠就降低了控制性,可以說是多了一種極限傷害的先手組合,原來牛B的叛軍更加叼了。
蜀國總結:極限堆龐統,享受1秒4的快感吧。
魏國橙將國家隊本來就有張遼,主堆司馬的沒啥變化,主堆張遼的沒見過。總體來說,和原來差不多。
魏國總結:目前比較可憐,但後期雙紅將就爽歪。
吳國橙將國家隊,主堆太史的實戰效果不大,因為本來呂蒙和太史就能秒後排,主堆呂蒙的傷害比主堆太史的爆發性低一點,所以收益更好一點。叛軍也是堆呂蒙的收益大,另外還有陸遜的那丁點前排傷害收益。
吳國總結:省套時裝錢,繼續默默墊底吧。
群雄橙將國家隊,一般都主堆張角,加了10%易傷,能更穩定的秒人了。每個武將都能固定享受到收益,叛軍實力也提高不少。
群雄總結:張角大神1秒3原來so easy!
黃忠時裝在軍團的售價是8萬貢獻+2500元寶,對比孟獲時裝,孫策時裝價效比高一些,因為黃忠時裝加的黃忠的技能,所以眩暈、減怒都不在話下,對於魏國來說黃忠時裝是不錯的選擇,魏國專打前排,黃忠時裝的高控效果很適合,目前不懂觸發眩暈的機率怎麼樣,但是黃忠時裝肯定是要入手的,推圖的時候往往因為一個眩暈改變大局