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  • 1 # 王者慢慢

    本屆kpl秋季賽季後賽倒數第二場比賽,將決出總決賽第二支隊伍,會師qghappy,兩支隊伍肯定是都想去爭奪這一唯一名額的,但是真正能夠拿下比賽的勝利,還是要考究硬實力的,jc戰隊無疑能夠走到這一步,是挺讓人感到意外的,所以這場比賽輸了,對於jc來說並不算是太大的遺憾。

    不料這場比賽jc戰隊的狀態並不是很好,因為上一場比賽因為太急於獲勝,導致了被qghappy翻盤打入敗者組比賽中。從被ag超玩會零封,也可以看出jc戰隊的一些弱點,jc戰隊在大家的印象中,是一個打法兇悍的戰隊,尤其是以核心易崢為主,易崢的馬可波羅是一個一技能貼臉打輸出的選手。但更明顯jc戰隊“遇猛則軟”,qghappy是一個運營隊,根本打法不算兇猛,而ag超玩會恰恰是一個打架隊,在團戰當中jc急功求利,遇到打架隊伍爆發出了大量的失誤,小失誤連續不斷,所帶來的就是節奏的喪失,以至於在輸掉兩局之後,jc戰隊的心態開始出現了下滑,雖然臉上還是笑容,心裡卻很慌。

    在遇到打架隊之後,jc問題頗多,青浪周瑜走位失誤,易崢公孫離上頭試圖一換一,清清戰士英雄池玩得不夠精,等等問題就促成了這樣的局面,狀態不好,以及硬實力不夠紮實,這就是jc戰隊為什麼會輸掉比賽的原因。

    其實jc戰隊季後賽最大的失誤,就是把縱情找回來,縱情操作沒問題,意識和細節不好,像橘右京這種刺客縱情玩的還可以,但盤古、船長等等藍領打野沒有亮點,但這些並不是重要,至少可以拿出來,最重要的就是沒坦邊,沒前排。清清的定位和諾言一樣,只玩戰邊,而縱情也不會坦克,不像Alan,所以進入季後賽之後,jc戰隊沒打過野核,沒用過豬八戒、呂布、夏侯惇等等抗壓型的邊路,或者藍領打野,這就是縱情的不同。反觀懟懟、OvO都是比較擅長的。所以建議在冬季冠軍盃期間,還是讓懟懟、OvO上首發。

    其次jc戰隊穩定性不夠,等等這一些都是需要解決的問題。反觀ag超玩會這一邊的進步速度真快,老帥的發揮基本上已經沒有問題了,穩健之餘也比之前更加的敢打,不足就是法刺使用頻率不多。一諾、愛思兩個野輔打法太激進了,而且ag超玩會如今還擅長車輪戰,麟羽、藍柚一人打一局,發揮都比較不錯的,同時還可以給敵方造成一個干擾,ag超玩會這種多體系,多人員的輪換,以及選手狀態和發揮的穩定性,包括月光教練的BP,這一些都是獲勝的致關節點。

    總決賽又回到了2017年春季賽現場,qghappy和ag超玩會再次相遇,之前sk教練在採訪的時候表示,對戰一諾和六點六,甚至根本都不需要打到巔峰對決,Sk教練對於這兩名選手的實力水準還是保持著高度自信,qghappy或將迎來第5冠。

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