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  • 1 # 胖哥遊戲說

    今天是魔獸世界懷舊服壓力測試的第四天,絕大多數參與壓力測試的玩家都早已到了15級,而在達到壓力測試服的等級上限之後,玩家們也開始了刷副本之路。

    魔獸世界懷舊服中15級只能打幾個入門級的副本,比如怒焰、死亡礦井以及哀嚎洞穴,日前一位玩家便組隊前往哀嚎洞穴,然而整個哀嚎洞穴卻打了近5個小時,因此在打完之後該玩家不禁唏噓,作為60年代的入門級副本為何這麼難?其實魔獸世界60年代版本的副本難度本身就比較大,沒有所謂的一波拉了A,小怪需要控制後一個一個的清,而玩家之所以覺得比較難有幾個方面的原因。

    第一點:玩家等級低

    懷舊服測試伺服器的等級上限畢竟只有15級,而哀嚎洞穴最低推薦等級卻是17級,副本內小怪的最低等級也有18級,15級角色打18級的怪本身就有一定的難度,而哀嚎中的BOSS更是達到了21級,不僅傷害非常高,玩家角色打在BOSS身上還有很多MISS,無形中增加了BOSS戰的時長,而治療職業的藍量是有限的,因此往往一個BOSS翻來覆去的滅團。

    第二點:副本太大,容易迷路

    在魔獸世界正式服中的哀嚎洞穴是經過簡化的,並且有了副本地圖,因此現在的玩家總覺得能在副本迷路是一件非常不可思議的事情,然而懷舊服使用的卻是早期版本中的哀嚎洞穴副本地圖,本身地圖就七繞八繞,BOSS還非常多,其實就是把哀嚎洞穴做成一個團本,玩家們也不會覺得違和。

    第三點:BOSS機制不熟悉

    雖然很多回歸懷舊服的都是魔獸世界老玩家,但是60年代距離現在已經10多年了,如果之前沒有在N服之類的懷舊服中體驗的話,很難想起當年的BOSS機制,種種原因加在一起,一次副本消耗幾個小時是非常正常的。不過目前畢竟只是壓力測試階段,等級被限制,等到懷舊服真正開放的時候,玩家在20級左右去打哀嚎洞穴就沒有這麼難了。

  • 2 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    核心原因就是2點,副本太長,以及打的太慢。

    副本太長

    或許老玩家們做到哀嚎洞穴不迷路並不難,然而,想低等級打的快卻一點也不容易。未經《大地的裂變》簡化的原版哀嚎洞穴實在是太大了。如果是全清的話,就算是WLK時代大號單刷,這奇怪八歪的地圖也要跑上老半天時間。就算全程不跑錯走偏,光是跑圖已經是半小時以上的路了,這樣恐怖的地圖,怎麼可能迅速刷完?

    打的太慢

    不知道大動態時代是否讓您回憶起了被魚人折磨的痛不欲生的時代?《魔獸世界》在80天賦前,打怪速度是要滿上不少的,《大地的裂變》後全職業低階秒怪更是無從談起。何況,舊大陸的怪還是被弱化後的。在經典版本中,打2只怪就必須坐地吃喝,而且很可能背後會有一個重新整理的巡邏怪騎臉。雖然不知道懷舊服的哀嚎洞穴怪到底會不會重新整理,但毫無疑問的是,《魔獸世界》60年代前期技能不全打怪回合制的體驗,在這個因為測試服等級限制而越級打的副本里,被放大了太多。面對著高出自己好幾級的精英和BOSS,大量的未命中,以及抵抗,導致一個怪全隊打半天是必然的。這種局面下,副本怎麼可能不打的非常拖沓?

    因此,即便是不迷路的老玩家,在這種情況下越級打哀嚎洞穴這個副本,也必然磕磕絆絆,體驗極其“硬核”。

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