芭拉:這精靈先不說咋樣,但這個名字有點意思,然後就是有網友說這個新精靈撞臉《崩壞三》的某主角女武神。其實這個我很難受,畢竟現在國內搞撞臉的很多,就拿FGO示巴女王來說,好像是有所改變。如果還是收藏的話,巔峰姬也就值個600幣而已。
稀有屬性,一度消失在玩家的視野中很久了,上次出現還是去年的兌鑽,但是根本沒人在意過,沒想到今年居然出了巔峰姬。
打擊面:僅僅四倍一個蟲系,其他打擊面則是慘不忍睹,最高1.5倍僅剋制地面系這種失蹤屬性,很坑的一個打擊面。
被打擊面:儘管沒有被4倍剋制,但是受到戰龍,混沌,虛空等熱門屬性高倍剋制,導致環境很差,沒有太優秀的機制很容易暴斃。
輸出站場型的魂印,不過由於擋傷的效果需要對手凍傷觸發,因此該魂印更多是應用於輸出上更加好用點。
第一條(輸出):核心效果,對手不處於凍傷增50%傷害,先手翻倍。刷速的芭拉擁有很高的輸出空間,翻倍的輸出帶來的收益非常可觀。
第二條(續航):對手凍傷機率觸發擋傷,補償吸血。不過由於觸發的條件問題,只能儘量利用第五開局觸發凍傷來獲得站場的優勢了。
寒花落(先三)吸強冰封的能力比較平庸,也是該精靈唯一的一個硬控效果;不過附加200固傷非常好用,尤其傷害高200會變成400固傷的效果給了其不錯的粉傷,配合強化和魂印翻個4倍紅傷配合先三400粉能打出很優異的紅粉混傷。
銀光護盾(彈控)受攻擊的被動凍傷不太好用,而且容易被斷回合;不過回血和減少粉傷的效果對續航的幫助還是很大的,可惜由於屬性很容易被紅傷針對,該技能卻只能減免部分粉傷。
純真世界(強化)核心輸出神技,堪稱一鍵成型的技能,首先強化綁彈控整合度很高,不懼常的消強控,,其次強化繫結增傷與先制,配合先三和魂印增傷能迅速打出極高的一手輸出,甚至對手脆皮的情況下能夠直接帶走對手。
寒冰狂潮(大招)儘管技能機率翻倍,但是由於機率有些低了,即使疊滿機率也僅有30%,先手的干擾與後手的減先制都不算優異。
碎影清心語(第五技能)可以作為起手的一個技能,如果你想觸發凍傷的續航就儘量先放第五技能,觸發高傷害300的凍傷,不過由於元神盾的存在並不好觸發這個效果;未擊敗對手獲得的先制由於只有一回合因此與強化先制配合的不算太好。
芭拉:這精靈先不說咋樣,但這個名字有點意思,然後就是有網友說這個新精靈撞臉《崩壞三》的某主角女武神。其實這個我很難受,畢竟現在國內搞撞臉的很多,就拿FGO示巴女王來說,好像是有所改變。如果還是收藏的話,巔峰姬也就值個600幣而已。
屬性:冰·光稀有屬性,一度消失在玩家的視野中很久了,上次出現還是去年的兌鑽,但是根本沒人在意過,沒想到今年居然出了巔峰姬。
打擊面:僅僅四倍一個蟲系,其他打擊面則是慘不忍睹,最高1.5倍僅剋制地面系這種失蹤屬性,很坑的一個打擊面。
被打擊面:儘管沒有被4倍剋制,但是受到戰龍,混沌,虛空等熱門屬性高倍剋制,導致環境很差,沒有太優秀的機制很容易暴斃。
魂印:芭輸出站場型的魂印,不過由於擋傷的效果需要對手凍傷觸發,因此該魂印更多是應用於輸出上更加好用點。
第一條(輸出):核心效果,對手不處於凍傷增50%傷害,先手翻倍。刷速的芭拉擁有很高的輸出空間,翻倍的輸出帶來的收益非常可觀。
第二條(續航):對手凍傷機率觸發擋傷,補償吸血。不過由於觸發的條件問題,只能儘量利用第五開局觸發凍傷來獲得站場的優勢了。
技能組寒花落(先三)吸強冰封的能力比較平庸,也是該精靈唯一的一個硬控效果;不過附加200固傷非常好用,尤其傷害高200會變成400固傷的效果給了其不錯的粉傷,配合強化和魂印翻個4倍紅傷配合先三400粉能打出很優異的紅粉混傷。
銀光護盾(彈控)受攻擊的被動凍傷不太好用,而且容易被斷回合;不過回血和減少粉傷的效果對續航的幫助還是很大的,可惜由於屬性很容易被紅傷針對,該技能卻只能減免部分粉傷。
純真世界(強化)核心輸出神技,堪稱一鍵成型的技能,首先強化綁彈控整合度很高,不懼常的消強控,,其次強化繫結增傷與先制,配合先三和魂印增傷能迅速打出極高的一手輸出,甚至對手脆皮的情況下能夠直接帶走對手。
寒冰狂潮(大招)儘管技能機率翻倍,但是由於機率有些低了,即使疊滿機率也僅有30%,先手的干擾與後手的減先制都不算優異。
碎影清心語(第五技能)可以作為起手的一個技能,如果你想觸發凍傷的續航就儘量先放第五技能,觸發高傷害300的凍傷,不過由於元神盾的存在並不好觸發這個效果;未擊敗對手獲得的先制由於只有一回合因此與強化先制配合的不算太好。