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  • 1 # 王小佳的慧慧

    第二層天賦惡魔之刃,被動,代替惡魔之咬,你的自動攻擊有60%的機率造成額外的85%WD暗影傷害,併產生惡魔之怒,是混亂之刃流派DH的首選天賦,由於DH是雙持武器,受到20%未命中懲罰,惡魔之刃的觸發是在普通攻擊命中的前提下再計算60%機率回怒,即80%*60%=48%,也是區分手動擋和自動擋的關鍵。魔化流推薦惡魔食慾,混打可以有機率產生碎片,撿碎片可以回35點惡魔之怒,並且減少眼稜的CD變相增加了戰鬥中魔化的持續時間。如果是有T20套裝的話,第三行點出第一滴血的收益比較大,如果有飛刀手(雖然被削弱了)也可以選擇血滴子,倘若什麼都沒有的話,那就隨便啦,可以混亂順劈好一點。總結一下單體天賦(以純木樁戰鬥為標準)混亂之刃流:222X311,第四層為生存天賦,玩家自行選擇;一血魔化流:332X333,第四層為生存天賦,推薦虛空行走,玩家自行選擇。順劈魔化流:331X333,第四層為生存天賦,推薦虛空行走,玩家自行選擇。無論是魔化流或者混亂之刃流,屬性收益為單體:暴擊>急速>全能》敏捷>精通AOE環境:暴擊》精通》敏捷>全能>急速輸出手法混亂之刃流:邪能刃>>惡魔變身>>混亂之刃&涅墨西斯&伊利達雷之怒>>邪能刃(如果觸發) >>死亡橫掃>>毀滅xn直到邪能刃觸發,沒觸發時為死亡橫掃預留15點怒氣>>邪能刃(觸發) >>死亡橫掃>>毀滅...平靜期:按照伊利達雷之怒>>刃舞(滿怒) >>混亂打擊(滿怒) >>刃舞(100怒以上)> >邪能之刃(100怒以下)> >刃舞>>混亂打擊>>邪能衝撞>>投擲利刃魔化流:邪能衝撞>>惡魔之咬打滿30怒>>涅墨西斯&眼稜>>伊利達雷之怒>>死亡橫掃>>惡魔變身>>毀滅>>眼稜>>死亡橫掃>>毀滅xn耗怒,為死亡橫掃預留15點怒氣>>死亡橫掃>>惡魔之咬>>毀滅...平靜期:按照伊利達雷之怒>>死亡橫掃(滿怒)> >毀滅(滿怒)> >死亡橫掃>>毀滅>>刃舞>混亂打擊>>邪能衝撞>>惡魔之咬平靜期選擇觸發魔化的要求

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