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  • 1 # 褶一路的軌跡

    不能,你想不鑑定,複製n多個,刷一個出來是吧,想多了,不信可以試試,一個裝備掉落出來,不管鑑定或者不鑑定,屬性已經定型了,包括變數,命運在你看到他掉落在地上的那一刻起就已經註定

  • 2 # 凜凜不冽

    不行的,一個裝備爆出來的機制就是 爆/不爆--型別---品質---屬性---掉落。所以一個物品一旦掉落,就已經定型了。本人曾經用修改器看過。複製出來的裝備鑑定不鑑定都一樣,區別就在於 是否鑑定那裡的位元組是1還是0。0代表未鑑定,1代表已經鑑定。

  • 3 # 大哥墨菲斯托

    大家好我是勞模,刷裝備bug?你說的是單機的複製嗎?將一件沒有辯識的神聖盔甲複製個三、五十件的然後再進行鑑定,這樣有機率獲得鳥人甲,是這個意思吧。

    答案那肯定是不行的,一件裝備在你看到掉落的時候就已經確定了他的屬性,雖然顯示沒有辯識,那也只是增加你獲得裝備的解密感和喜悅感。但裝備的所有屬性早早的就都已經確定了,掉落的是鳥人乙,你複製100件他也成不了鳥人甲,而且這100件鳥人乙的屬性都還是一樣的。

    裝備的掉落機制

    當你將一隻怪物殺死後,系統就會根據他的TC等級開始計算會掉落什麼東西(TC等級低的怪物無法掉落高於其TC等級的裝備),我們知道一隻怪物最多可以掉落六件物品,包括金幣、回城書、箭矢這些東西。怪物死後系統就會隨機從不掉落率、金幣、裝備、垃圾、珠寶、寶石、符文等,這些東西里面篩選出來掉什麼。

    舉個例子,我們都喜歡去MF勞模,在殺死勞模後系統開始計算,第一次計算的時候選到了不掉落,第二次計算的時候選到了符文,第三次計算的時候選到了裝備,第四次、五次、六次計算都是選到了不掉落,這時候我們在勞模的屍體旁邊看到的就是一個符文和一件裝備。

    昨天回答的問題增加人數就是為了降低這個不掉落率,保證系統每次計算都可以選到裝備來掉落 。

    當確定掉落一件物品後,MF值就會開始發生作用,有機率讓該物品變成魔法物品,也就是藍色、黃金、綠色、暗金。在確定裝備變成魔法裝備後,他的屬性也就確定了下來。

    是不是鳥人甲已經確定

    其實你只要看一下你爆的這件暗金神聖盔甲是多少級的在哪出的就行了,ACT1—4幕的BOSS都不會掉鳥人甲。85級場景內金怪都是有機率掉落泰瑞爾的力量的,尼拉塞克和巴爾也又機率掉落鳥人甲。

    如果不是這些場景掉落的,不用辯識也知道是鳥人乙,而如果是這些場景掉落的那麼恭喜你有機率是鳥人加噢,也就是真的泰瑞爾的力量。

  • 4 # 瀟湘夜雨2512

    怎麼看,也是老版本的暗黑2

    單手傷害8–12,第一幕沒錯吧

    平常打也很容易通關的,想搞裝備,第二幕刷點等級高些的哈

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