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  • 1 # 遊戲菌兒

    作為一款“暗黑類”遊戲,《拉結爾》中存在數量龐大的裝備道具,這也就使得遊戲必須具備交易系統,這樣才能構建起完整的遊戲生態。目前三測開放了交易系統,但交易自由度著實一般,而一些玩家關心搬磚變現,在目前版本以至以後的版本都不可能實現。

    被束縛的自由交易

    《拉結爾》四種貨幣,騰訊依託這四種貨幣建立了交易系統,但因各貨幣間兌換限制使得交易系統僵化。

    這四種貨幣分別是需充值的鑽石(綠色,下稱綠鑽),繫結鑽石(粉色,下稱粉鑽),遊戲貨幣以及金幣券。這四種貨幣,綠鑽和金幣券可用以裝備道具交易。但騰訊為了區分裝備價值,分別給遊戲裡的裝備道具劃分了精品交易與普通交易。

    綠鑽用於精品道具交易,金幣券只能用於普通道具交易。而金幣券的獲取方式除了任務贈送,更多是需要玩家透過綠鑽兌換。而綜合我這幾天的體驗來看,任務所贈金幣券數量極少,因而普通交易仍需透過綠鑽進行。綠鑽可用於精品道具交易,其獲取方式只能透過充值,繫結鑽石粉鑽不參與交易。

    透過上段的敘述,我想大家已對《拉結爾》交易系統有了大致瞭解。從中我們不難發現,遊戲的交易系統即便劃分了兩種貨幣用於交易,其實真正參與交易的只有綠鑽。綠鑽可以兌換金幣券,金幣券可以兌換遊戲貨幣。但這種兌換關係式單向的,簡單地說就是遊戲貨幣無法兌換金幣券,金幣券也無法反向兌換綠鑽。

    交易的自由度被大大降低,因為遊戲可交易貨幣的單一,使得交易系統過於僵化。種類繁多的貨幣種類,看似為玩家提供了多種交易體驗,實則是慢慢推進綠鑽的主導地位。

    其實致使《拉結爾》交易系統體驗不佳的主要原因是,遊戲混亂的經濟系統。遊戲貨幣沒有發行總量限制,其獲取方式甚至簽到即可得。這也就註定普通玩家永遠無法參與到遊戲的交易中去,也就不可能透過搬磚買裝備進行表現。即便一個普通玩家運氣尚佳,爆了一件神裝,掛交易出售後,其所得也僅是綠鑽。

    綜上所述,因《拉結爾》缺乏成熟的經濟系統,因而交易系統僵化,普通玩家很難參與到交易中。當然,搬磚問題就不要想了,還沒有玩家能從騰訊手中賺到錢。

    最後提一句,目前大多數手遊的交易系統都如同虛設,經濟系統崩塌,基礎貨幣數量甚至超過遊戲所需。因基礎貨幣及廠商作妖,基本都難以建立成熟的交易系統。

  • 2 # 裙子山王針人

    就目前來看,即使是遠古裝備和職業遠古套裝需求量都不大,通用套做出一套也很簡單,普通傳奇裝備爆率相對很高屬於供過於求,而且最關鍵一點,裝備品質對戰力影響不大,主要靠寶石!強化!寶寶!限定任務和世界任務鏈只給有限的一級寶石,而高階寶石的合成數量級遞增,當然,有錢開箱子,分分鐘戰力爆表,你懂的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 蜂蜜加醋能治什麼病?知道的告訴一下謝謝?