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  • 1 # 你好每一day

    原神盧姥爺天賦加點推薦

    長夜的守望(星塵天賦)

    效果:隊伍中所有角色的基礎攻擊力提高20%(4級效果)

    分析:迪盧克的這個隊長技可以說是所有角色都通用的一個技能,不想是其他的角色,只是針對一個屬性去增加攻擊力,而20%的攻擊力提升也算的上是比較的出色,所以玩家們喜歡玩迪盧克的話,這個天賦還是可以優先加點的;

    永不休止(星塵天賦)

    效果:生命值低於100%時,每10秒恢復生命值上限的4%點生命值(3級)

    分析:對於一位近戰角色來說,能夠自動回血極大的增加了自身的生存能力,特別是每十秒回覆4%的血量算得上是相當的可觀了,如果是一些比較莽的玩家或者是新手玩家,這個技能絕對是優先加點的;

    淬鍊(星塵天賦)

    效果:基礎攻擊力提高10%(3級)

    分析:和隊長技一樣,都是對基礎攻擊值的增加,而不是對於某特定元素傷害增加,因為有隊長技在了,而且是對全隊而言,所以這個技能就不是很推薦優先加點了;

    鋼鐵與熾焰(星塵天賦)

    效果:使用逆焰之刃技能時會獲得2層破曉之焰效果,持續10秒。普通攻擊會消耗1層該效果,使本次攻擊造成的傷害提高45%。這個效果至多可疊加4層,疊加時重新整理剩餘時間(3級)

    分析:增加45%的傷害絕對算的上是非常高的了,而且能夠疊加4層,加上迪盧克的第四段攻擊非常的強力,吃滿第四層的buff話可以做到一個超強爆發的輸出,可以作為一個優先點的天賦選擇;

    灼熱劍鋒(星輝天賦)

    效果:施放逆焰之刃的2秒後,下次逆焰之刃的傷害提高100%,最多持續2秒(3級)

    分析:這讓我想起來了真紅騎士的大招搭配女媧下的效果,傷害100%可以說是非常給力,但頻繁使用逆焰之刃的話會大量的消耗元素儲備,所以這個玩家們酌情考慮吧;

    熾熱餘燼(星輝天賦)

    效果:受到火屬性傷害時,提高15 %的基礎攻擊力和4%的普通攻擊持續10秒。這個效果至多可疊加3層,疊加時重新整理剩餘時間。

    分析:挨最痛的打獲得最高的buff?不過捱打總歸不是什麼好事,加點優先度不高;

    清算黑暗的炎之劍(星輝天賦)

    效果:施放黎明後的10秒內,獲得32%火元素傷害加成,井將普通攻擊和重擊轉為火屬性。(3級)

    分析:這算是一個開完E之後附屬技能,算是一個比較強的加傷效果,加點並不是最優先,但可以考慮往前靠;

    昭告黎明的火之鳥(星輝天賦)

    效果:黎明的火鳥造成的傷害提高33%(3級)

    分析:必殺增傷,沒什麼理由。

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