好的卡組,個人經驗。核心:你準備怎麼打死對面。 目前天梯中的成熟卡組. 列表太累,我就先列再表吧。 戰士:土豪戰:後期高質量隨從,紅龍、女王、螺絲等等。 打臉戰:不停的輸出,基本不顧場面。 薩滿:傳統控場薩滿:場面,依靠高性價比法術和火土爸爸佔據場面優勢。 嗜血薩滿、風怒薩、世界薩:高爆發,過到複雜combo。 潛行者:隨從賊:媽的有些沒落,解場能力最強的職業之一,注重場面。 奇蹟賊:過牌,傀儡或者火車王暗影步輸出傷害,當然,有些奇蹟賊比較特別,但也是依靠高爆發贏得勝利。 聖騎士:快攻騎、李博騎、神恩騎:鋪場,類似動物園術士,透過隨從交換獲得優勢,過牌依靠神恩術。 奶騎:拖,打我,我有奶。 控場騎士:如題。 獵人:亡語獵、傳統t7獵:這是一個有些bug的職業,英雄血量上限不改,他永遠是爸爸。 中速獵:快攻獵太過出彩,中速獵人少太多,他更注重場面。 德魯伊:咆哮德:k神德、傳統咆哮德,斬殺線14。 城牆德:拖,站。 術士:快攻術:動物園、魚人術:靠的是低費生物,透過僕從交換獲得場面優勢。 大王術、巨人術:四巨人摸到臉就是勝利,有的套路會帶一點斬殺。 法師:亡語法:前期蹭血,中期靠過牆法術勝利。 奧秘法:你猜呀! 隨從法:僕從交換,過牆法術。 牧師:94牧師、亡語牧:偷、蹭、奶、毒。 環牧:控制。 這些都是目前天梯中最流行、最穩定、最煩人的卡組,每個套路我多多少少都介紹了一點。我想把他們叫做好的套路沒有問題吧! 一副好的卡組需要具備極其準確的目的——極端的快攻卡組、極端的後期卡組、不會斷層的中速卡組,等。 我舉個例子吧,你想組一套好的卡組,先確定你準備怎麼打死對面,比如,我要風怒,我要嗜血,我要拖死,我要放肆地不管不顧== 把核心牌新增到你的卡組,繼續新增必要的過牌和符合英雄能力的高質量專屬隨從。 補充法力曲線,這和環境有關,如快攻多,可以加大地之環和嘲諷。 最後,實驗。 就這樣 我這麼努力地回答問題,想要提一點要求:希望題主能回頭看到這些答案,不管是我的還是其他人的。
好的卡組,個人經驗。核心:你準備怎麼打死對面。 目前天梯中的成熟卡組. 列表太累,我就先列再表吧。 戰士:土豪戰:後期高質量隨從,紅龍、女王、螺絲等等。 打臉戰:不停的輸出,基本不顧場面。 薩滿:傳統控場薩滿:場面,依靠高性價比法術和火土爸爸佔據場面優勢。 嗜血薩滿、風怒薩、世界薩:高爆發,過到複雜combo。 潛行者:隨從賊:媽的有些沒落,解場能力最強的職業之一,注重場面。 奇蹟賊:過牌,傀儡或者火車王暗影步輸出傷害,當然,有些奇蹟賊比較特別,但也是依靠高爆發贏得勝利。 聖騎士:快攻騎、李博騎、神恩騎:鋪場,類似動物園術士,透過隨從交換獲得優勢,過牌依靠神恩術。 奶騎:拖,打我,我有奶。 控場騎士:如題。 獵人:亡語獵、傳統t7獵:這是一個有些bug的職業,英雄血量上限不改,他永遠是爸爸。 中速獵:快攻獵太過出彩,中速獵人少太多,他更注重場面。 德魯伊:咆哮德:k神德、傳統咆哮德,斬殺線14。 城牆德:拖,站。 術士:快攻術:動物園、魚人術:靠的是低費生物,透過僕從交換獲得場面優勢。 大王術、巨人術:四巨人摸到臉就是勝利,有的套路會帶一點斬殺。 法師:亡語法:前期蹭血,中期靠過牆法術勝利。 奧秘法:你猜呀! 隨從法:僕從交換,過牆法術。 牧師:94牧師、亡語牧:偷、蹭、奶、毒。 環牧:控制。 這些都是目前天梯中最流行、最穩定、最煩人的卡組,每個套路我多多少少都介紹了一點。我想把他們叫做好的套路沒有問題吧! 一副好的卡組需要具備極其準確的目的——極端的快攻卡組、極端的後期卡組、不會斷層的中速卡組,等。 我舉個例子吧,你想組一套好的卡組,先確定你準備怎麼打死對面,比如,我要風怒,我要嗜血,我要拖死,我要放肆地不管不顧== 把核心牌新增到你的卡組,繼續新增必要的過牌和符合英雄能力的高質量專屬隨從。 補充法力曲線,這和環境有關,如快攻多,可以加大地之環和嘲諷。 最後,實驗。 就這樣 我這麼努力地回答問題,想要提一點要求:希望題主能回頭看到這些答案,不管是我的還是其他人的。