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  • 1 # 慢視慢歌

    大家好啊,這裡是來聊遊戲的慢歌。

    夢魘這個冷門英雄在經歷了兩個版本的連續增強後,夢魘的勝率和登場率也開始上升,國服打野勝率更是衝上前三。

    慢歌最近也在拿夢魘上分。所以來聽聽慢歌對夢魘的一些見解吧。

    連招

    首先,因為夢魘的人氣和技能機制的原因,許多玩家並不知道夢魘的具體連招,不過夢魘連招比較單一,不像瞎子連招那麼多樣,也沒蜘蛛那樣複雜。不過還是吃一點手速(但普通玩家玩一兩次應該就會熟悉的)

    連招—R → Q → E/W/懲戒 → 九頭蛇。然後恐懼到了一直AAA就好了。

    成功擊殺對面脆皮後看情況撤退,如果十分順風可以接著持續戰鬥,不過最好等到技能CD好了在上。

    在這裡需要注意的是,夢魘在開啟R後飛行目標的空中是可以釋放技能的。

    所以在快擊中對面脆皮時,可以在空中丟Q,保證自己在擊中目標前就已經在Q的路徑上,依靠Q的被動可以增加大招及後續技能的傷害。達到傷害最大化。

    裝備與符文

    關於夢魘的出裝,有非常多種,如暴擊流、CD流、攻速流等。這裡慢歌推薦CD流。依靠裝備和符文提供的減CD效果,大招最終會獲得45%的CD縮減。後期一個大招只有51秒左右。只要對面脆皮落單,立馬開大單抓,而且傷害不俗。幾乎可以達到落地秒的效果。

    符文的話,主流點法都是點出電刑。傷害爆炸。

    不過慢歌喜歡點出致命節奏,刷野更快。

    大家可以根據自己喜歡來選擇。

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