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  • 1 # Ellen2020613

    1、匯入Unity3D自帶的地形資源:得確保你有各種貼圖資源,如果沒有可以匯入自帶的一些資源包,將滑鼠放置到“Project”檢視中,右擊在彈出來的下拉框中選擇“Import Package”、"Terrain Assets"。

    2、檢視貼圖資源:開啟“Project”檢視“Standard Assets”、"Terrain Assets"、"Terrain Texture",可以看到這是Unity3D自帶的各種貼圖。

    4、在地形上貼圖:Unity3D中支援在一個地形上有好幾種貼圖,新增好後在“Brushes”一欄中選擇畫筆,在“Textures”中選擇題圖資源,就可以在地形上進行繪製貼圖了。

  • 2 # 哎喲喂聽說

    1、匯入Unity3D自帶的地形資源

    首先得確保你有各種貼圖資源,如果沒有,可以匯入Unity3D自帶的一些資源包,將滑鼠放置到“Project”檢視中,右擊在彈出來的下拉框中選擇“Import Package”-->"Terrain Assets",如下圖所示。

    3、彈出一個“Hold on”的進度條,耐心等待一會兒,等進度條重新整理完成,地形資源便匯入成功。

    4、檢視貼圖資源

    開啟“Project”檢視“Standard Assets”-->"Terrain Assets"-->"Terrain Texture",可以看到這是Unity3D自帶的各種貼圖,如下圖所示。

    5、在“Inspector”檢視中新增貼圖資源

    7、選擇“Add Terrain”,如下圖所示。

    10、新增好貼圖資源,可以在“Inspector”檢視的“Textures”一欄中看到新增的貼圖資源,如下圖所示。

    11、在地形上貼圖

    當然,你也可以再新增其他的貼圖資源,Unity3D中支援在一個地形上有好幾種貼圖,新增好貼圖後,直接在“Brushes”一欄中選擇畫筆,在“Textures”中選擇題圖資源,然後就可以在地形上進行繪製貼圖了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 這首詩的作者是誰?