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  • 1 # 使用者9584888504947

    僅作為一個九十級從頭玩到尾的,熟悉並精通三板dps向的玩家談談自己的感受。注:以下全部為90級dps向感受。死亡騎士:我最愛,也最得意的職業。我可以不臉紅的說自己曾是伺服器最好的輸出dk,也許之一。雙手冰dk,依靠殺戮機器後的湮滅必暴擊,算是一個打擊體驗還可以的職業,前中期只要一把武器就能打出傷害的天賦,但副屬性成長性實在一般,總之玩的很爽,但傷害往往一般,雙手冰多菜雞。雙持冰,無限堆精通,順暢的輸出體驗,aoe往往表現尚可,單體乏力,好在精通收益較高,所以成長性還好,玩著感覺軟綿綿的。造型比較酷炫。邪惡,在90年代的快照機制下,保持好疾病的邪惡天賦是dk最有競爭力輸出職業,操作起來最繁瑣,追求最高輸出的選擇。個人比較推薦,因為邪惡dk能讓你完全理解整個符文機制的運轉。狂暴戰士:曾經最想玩的職業,第二個號,說實話,我在玩dk之後接觸狂暴戰,完全對其震驚,優秀的怒氣機制,超高的屬性成長,以至於在5.4後期少近戰職業與其匹敵,嗜血~巨人~錘子~嗜血~怒擊2~怒擊1~嗜血(現在已經沒了),屬於一個打迴圈的職業,aoe方面也並不遜色,唯一的條件在於需要好裝備。武器戰士,5.4初期,武器戰的aoe能力有目共睹,掛重傷,掛橫掃2碼猛擊,劍刃風暴,甚至於後來無限橫掃,aoe出色,但也是弱在成長性低,5.4後期全面遜色於狂暴,對,你沒看錯,就是全方位。操作簡單,打擊體驗很不錯的職業。懲戒騎,在4t16的特效下,懲戒騎的aoe能力很強,隨之而來單體也不算弱勢,強力的懲戒騎很少見,(因為切t啊,防騎簡直是親哥哥啊),造型酷炫,我dk口水列王守護很久了。真的要我推薦的話,如果你有穩定團隊,或立志於好好玩我還是會推戰士,次推騎士,,如果休閒,推薦dk,次推騎士,多修自然選擇騎士。以上。如果想要交流可以私信或回覆o~~為了部落。

  • 2 # pietr49411

    一樓亮了,敏捷性DK!?至少我是沒見過堆敏捷的DK,(或者你就是中國產遊戲玩太多了,被同化了,,,)好了,冰DK用雙持還是雙手也不是一定的我個人是認為打ZC用雙手,下FB用雙持(這也是主流),因為雙手武器是附加單次傷害的數值,優點就是不容易出現符文斷層,打得很順,缺點就是觸發的機率變小了,雙持的優點是觸發機率高,特別是在FB中時,但是缺點就是操作失誤的話會導致符文斷層,出現平砍,,,攻速什麼的其實都是為了觸發,畢竟冰DK就是靠觸發活下來的,(我的冰DK觸發就有不潔之力,殺戮,白霜,死亡之翼背脊掉的球球觸發和骨鐮雕像觸發,我個人玩下來感覺這是最適合雙持的觸發了)雙持的武器我推薦巨龍老一掉的莫卓克之斧,至於雙手的武器我暫時沒有打到適合我的急速武器,

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