高階感知的優點:
一:在當前版本中,PK臺上基本都有隱身寵的存在,隱身寵無外乎就是血敏,隱攻,鋼板這三個種類,全部怕法術攻擊,為自己的出場法寵配備高感知,可以有效的清除這三種傳說中牛皮糖的存在。而對面的每一隻寶寶的出場都意味著勝利天平的傾斜!
二:地府的新技能:修羅隱身,可以將己方單位隱身3回合,在這3回合內降低其物法防,假如己方沒有地府的存在,敵對的修羅隱身將會是相當噁心的存在,但是擁有感知的寵物將會是修羅隱身的剋星,法寵可以直接點他,隱攻寵也可以打出不俗的傷害,一般地府的修羅就是保人,一旦我方能夠攻擊被隱身的單位可能就意味著他很大機率的倒地!
高階感知的用處:
一: 隱攻寵配備上高感知,在擂臺,生死,團戰上效果非常顯著,在擂臺上:如果對面的寶寶也是隱攻(這種可能性相當大),我們的寶寶可以先手對敵對方隱攻寵造成傷害,寶寶畢竟防禦不是很高,基本上2回合就會清出場外,如果主人是輔助等一些高防的門派,那麼一隻配備高感知的隱攻寵就顯得非常重要了。
二:在團戰中,隱攻寵的高感知用處更大,既可以定點清除敵對的隱身血敏,也可以對地方修羅隱身的單位進行爆炸輸出!這都是對面棘手的問題
三:如果是地府配備上高感知的隱攻寵,效果更是無與倫比,本身的高血高防禦就可以避免被對手一回合幹掉,可以先手修羅隱身自己,配合寶寶先手幹掉對面的(除鋼板)寶寶,然後就非常好打了。
高階感知的優點:
一:在當前版本中,PK臺上基本都有隱身寵的存在,隱身寵無外乎就是血敏,隱攻,鋼板這三個種類,全部怕法術攻擊,為自己的出場法寵配備高感知,可以有效的清除這三種傳說中牛皮糖的存在。而對面的每一隻寶寶的出場都意味著勝利天平的傾斜!
二:地府的新技能:修羅隱身,可以將己方單位隱身3回合,在這3回合內降低其物法防,假如己方沒有地府的存在,敵對的修羅隱身將會是相當噁心的存在,但是擁有感知的寵物將會是修羅隱身的剋星,法寵可以直接點他,隱攻寵也可以打出不俗的傷害,一般地府的修羅就是保人,一旦我方能夠攻擊被隱身的單位可能就意味著他很大機率的倒地!
高階感知的用處:
一: 隱攻寵配備上高感知,在擂臺,生死,團戰上效果非常顯著,在擂臺上:如果對面的寶寶也是隱攻(這種可能性相當大),我們的寶寶可以先手對敵對方隱攻寵造成傷害,寶寶畢竟防禦不是很高,基本上2回合就會清出場外,如果主人是輔助等一些高防的門派,那麼一隻配備高感知的隱攻寵就顯得非常重要了。
二:在團戰中,隱攻寵的高感知用處更大,既可以定點清除敵對的隱身血敏,也可以對地方修羅隱身的單位進行爆炸輸出!這都是對面棘手的問題
三:如果是地府配備上高感知的隱攻寵,效果更是無與倫比,本身的高血高防禦就可以避免被對手一回合幹掉,可以先手修羅隱身自己,配合寶寶先手幹掉對面的(除鋼板)寶寶,然後就非常好打了。