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  • 1 # 阿柴的貓

    有一種投影方式,使用特殊的螢幕,螢幕本身近乎透明,但是卻可以相當清晰地表現出投影內容;在光源和圖形控制得當,並且觀看角度固定時,可以有亂真的立體效果。日本初音未來演唱會曾使用這種技術。雖名為“全息”,實際上投的是2D影像,因此這種投影方式也可以稱之為2.5D。

    全息技術也正在被植入到家庭影院之中,另外就是全息顯示器變得越來越複雜,並且正在被許多組織調整和嵌入到各種裝置中。這些顯示器在零售環境中獲得了認可,惠普實驗室為智慧手機、平板電腦和手錶設計了一款微型、多形態的3D秀,用來提供全息圖。同樣,索尼公司也利用電子全息技術來記錄和建立3D物體。還有一家名為Infinite Z的代理商透過一種輸入解決方案,透過立體照片和紅外線相結合來追蹤頭部和手指的運動,以收集額外明顯的全息效果。它允許使用者從獨特的角度看到一個微小的物體,並在需要的時候放大它。

    然而目前已經有研發團隊已經成功實現出來,但是在成本上需要數千美元甚至更高。在這過程中,需要將成本以及人力控制下來,目前唯一真正算全息技術的是微軟hololens鏡頭,目前售價5000美元左右,當然市面上還有其他的一些產品,但是整體的效能不如微軟。

    當然有一些人認為,世界上不存在真正的全息圖,因為它違反了物理定律,所以不可能擁有真正的全息圖,任何物體和畫面不可能停留在半空中。但是可以透過其他的技術來輔助實現全息圖,比如AR技術,可以透過AR眼鏡來看到全息的物體,但是這也得在幾十年之後,目前還不算是主流。全息圖在使用過程中,並不是憑藉人的想象力構造,而是真實存在可以直接看到或者需要透過輔助工具來觀看。

    相關的研究人員則對此抱有很大的希望,他們認為在接下來的幾年內,全息技術將會得到很大的發展,特別是5G出現之後,能夠帶動大量資料的快速傳輸,對於全息技術的發展會更有利。倘若在家中智慧影響上享受全息,估計還需要更多的實踐,還有更重要的一點就是資源問題,全息技術的資源基本上是空白,但是隨著全息技術的發展,資源也會隨之增加,相信不久的將來,我們也能在家中體驗到全息技術帶來的震撼效果。

  • 2 # 壹號立體電影工作者

    首選說一下“全息成像”,全息成像是個偽概念,應該叫“薄膜成像”,它是有投影機和PET薄膜組成的一種成像方式,有背投和反射兩種方式,商家為了冠以高科技的名頭就叫“全息”了,它並不是真正的全息。

    再說5G,5G是一種通訊和資料傳輸技術,它突出了“寬”和“快”,就相當於我們的路由器與網線,這兩個的結合本身不是什麼高科技,而是一種技術手段而已,現在很多媒體都在做跟風炒作,其實都是捕風捉影的抄來抄去,天下文章一大抄嗎!

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