全系列通關,黑旗100%通關四次,叛變大革命梟雄各通關兩次。作為一個黑旗吹,強烈推薦黑旗。其實就算是pc我也要推薦黑旗。出了艾吉奧合集以後,現在ps4上沒有的應該也就是一代和三代了。其他的什麼叛變啊大革命啊梟雄啊都有。但是不太推薦一開始就玩這些。艾吉奧三部曲雖說號稱劇情無敵,但是系統實在是太簡陋了,畫面和操作手感比較差,新入坑玩家的話,極其影響遊戲體驗,建議有情懷了再玩。毋庸置疑,系統方面比起黑旗,大革命和梟雄要精緻很多,包括一些細節的操作以及可用裝備的自由選擇、遊戲的模式與支線等等。但是一方面感覺不是很穩定(主要是大革命),另一方面劇情不是特別好,我個人是喜歡主角一步一步成長的劇情的,但是這兩作幾乎都是找聖殿殺聖殿這樣的流程,遊戲本身對主角本身的刻畫比較薄弱,刻畫主角這一點梟雄做的還不如大革命。大革命的主線大部分就是殺一個聖殿,讀記憶,再去殺下一個聖殿這樣的推進模式。而且主線並不長,甚至沒有覆蓋整個區域,沒有覆蓋的部分全靠各種支線啊收集品啊支撐玩家探索,這就導致支線和收集品簡直多到爆炸,主線完全同步了,全域性同步進度還不到一半。梟雄雖然在某些方面較之大革命有所改善,不過也還是存在類似的問題,尤其是劇情推進的合理性方面,也不是說就完全不合理,但總有一種無腦推圖的感覺。而黑旗這些方面做的都很好,劇情上比較獨立,講述愛德華從一個自私自利的海盜蛻變為心懷睿智的刺客大師的心路歷程,可以說渾然天成毫不突兀(這裡有必要黑一下讓人家喝了杯酒就算蛻變的巴黎兄弟會,實在讓人難以信服)。收集品的數量也尚可,不像叛變和大革命主線超短收集品超多。畫面十分精美,雖然城市建築部分跟大革命梟雄沒得比,但是整個自然環境部分,尤其是大海,做的非常非常棒,在加勒比海開著寒鴉號聽船歌真的是一種享受。黑旗的系統也是整個系列裡比較成熟的,在足夠有趣的前提下非常穩定,判定很清晰明確,不像大革命裡會輕易出現莫名其妙卡模型或者觸發警戒之類的情況。雖然會有飛天遁地寒鴉號之類的bug,不過並無大礙。黑旗的戰鬥手感比較實在,而且因為有防守反擊系統,打群架會容易一些,戰鬥力比拿著伊甸神器打小兵還要比劃半天的有些人不知道高到哪裡去了,可能是引擎的關係吧,大革命和梟雄的戰鬥總給我一些飄忽不實的感覺。至於叛變,系統跟黑旗幾乎一模一樣,劇情只能說雖然重要但並不如何精彩。而且再說一次,主線超短收集品超多,強迫症真是收集到絕望,不是真愛粉不推薦。編年史系列就不說了,雖然製作精良,但畢竟橫版過關的風格完全不同,有興趣可以玩玩。綜上,入坑推薦黑旗,如果喜歡刺客信條的世界觀可以再補其他的作品。如果不喜歡,也是一款十分精良的潛入/刺殺/海戰遊戲,至少應該不會後悔。
全系列通關,黑旗100%通關四次,叛變大革命梟雄各通關兩次。作為一個黑旗吹,強烈推薦黑旗。其實就算是pc我也要推薦黑旗。出了艾吉奧合集以後,現在ps4上沒有的應該也就是一代和三代了。其他的什麼叛變啊大革命啊梟雄啊都有。但是不太推薦一開始就玩這些。艾吉奧三部曲雖說號稱劇情無敵,但是系統實在是太簡陋了,畫面和操作手感比較差,新入坑玩家的話,極其影響遊戲體驗,建議有情懷了再玩。毋庸置疑,系統方面比起黑旗,大革命和梟雄要精緻很多,包括一些細節的操作以及可用裝備的自由選擇、遊戲的模式與支線等等。但是一方面感覺不是很穩定(主要是大革命),另一方面劇情不是特別好,我個人是喜歡主角一步一步成長的劇情的,但是這兩作幾乎都是找聖殿殺聖殿這樣的流程,遊戲本身對主角本身的刻畫比較薄弱,刻畫主角這一點梟雄做的還不如大革命。大革命的主線大部分就是殺一個聖殿,讀記憶,再去殺下一個聖殿這樣的推進模式。而且主線並不長,甚至沒有覆蓋整個區域,沒有覆蓋的部分全靠各種支線啊收集品啊支撐玩家探索,這就導致支線和收集品簡直多到爆炸,主線完全同步了,全域性同步進度還不到一半。梟雄雖然在某些方面較之大革命有所改善,不過也還是存在類似的問題,尤其是劇情推進的合理性方面,也不是說就完全不合理,但總有一種無腦推圖的感覺。而黑旗這些方面做的都很好,劇情上比較獨立,講述愛德華從一個自私自利的海盜蛻變為心懷睿智的刺客大師的心路歷程,可以說渾然天成毫不突兀(這裡有必要黑一下讓人家喝了杯酒就算蛻變的巴黎兄弟會,實在讓人難以信服)。收集品的數量也尚可,不像叛變和大革命主線超短收集品超多。畫面十分精美,雖然城市建築部分跟大革命梟雄沒得比,但是整個自然環境部分,尤其是大海,做的非常非常棒,在加勒比海開著寒鴉號聽船歌真的是一種享受。黑旗的系統也是整個系列裡比較成熟的,在足夠有趣的前提下非常穩定,判定很清晰明確,不像大革命裡會輕易出現莫名其妙卡模型或者觸發警戒之類的情況。雖然會有飛天遁地寒鴉號之類的bug,不過並無大礙。黑旗的戰鬥手感比較實在,而且因為有防守反擊系統,打群架會容易一些,戰鬥力比拿著伊甸神器打小兵還要比劃半天的有些人不知道高到哪裡去了,可能是引擎的關係吧,大革命和梟雄的戰鬥總給我一些飄忽不實的感覺。至於叛變,系統跟黑旗幾乎一模一樣,劇情只能說雖然重要但並不如何精彩。而且再說一次,主線超短收集品超多,強迫症真是收集到絕望,不是真愛粉不推薦。編年史系列就不說了,雖然製作精良,但畢竟橫版過關的風格完全不同,有興趣可以玩玩。綜上,入坑推薦黑旗,如果喜歡刺客信條的世界觀可以再補其他的作品。如果不喜歡,也是一款十分精良的潛入/刺殺/海戰遊戲,至少應該不會後悔。