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  • 1 # 迷宮中的Joker

    最大的缺點就是B社太懶了。

    B社兩大最暢銷的IP,上古卷軸系列和輻射系列。原版遊戲只做個光禿禿的骨架,玩起來乏味的很,至於為什麼到如今依然能夠長盛不衰呢,一大半功勞都要歸於B社遊戲玩家和粉絲,他們苦思冥想、日夜工作開發出了無數B社遊戲的相關MOD,這些MOD就是長在這副骨架上的血管、器官與肌肉,讓這副軀體有了生命力。而沒有這些玩家“為愛發電”般的支援,B社遊戲什麼都不是。

    至於B社旗下其他的遊戲,質良上乘的也有,像《德軍總部》、《恥辱》、《Prey》和《DOOM》這些,評價都是遠遠高出平均的,但是銷量不算高,只能算是粉絲向遊戲。

    再說B社兩大支柱遊戲之一《上古卷軸》系列,前些年不斷地炒冷飯。《上古卷軸5》這一個2011年發行的遊戲,到前些年居然還在出高畫質重製版,PS4版本、XBOX版本、NS版本都有,即使是所謂的高畫質版,畫質一言難盡,和同時代的其他遊戲相比屬於畫質嚴重脫離時代的產品。當然,這個重製版是附帶免費DLC的,包含龍裔、黎明守衛和爐火這三個DLC,然而可笑的是龍裔、爐火這些DLC都是以前玩家自己製作的,被B社收編成為正式遊戲的一部分而已。換句話說,B社自己都不用請策劃和編劇了,老滾的世界觀完全由玩家免費填充。

    再說《輻射4》,這個遊戲剛出版時候最佳化非常感人,遊戲裡不僅幀數非常低,而且Bug不斷,玩家必須時刻找機會儲存,不然報個錯前面一部分遊戲成果都白玩。DLC也很多,最受好評的DLC遠港驚魂原型也是玩家自己做的MOD。更過分的是,後來被爆出《輻射4》在發售前砍掉了很多內容,這也是玩家在玩這個遊戲時候感到劇情體驗感很差,虎頭蛇尾的原因。這在之後。B社發行的遊戲《輻射76》由於質量太差讓其口碑徹底滑倒谷底,可能未來都不會有《輻射5》了。

    託德·霍華德讓B社走上了更高的臺階,但是他也是一個非常精明的資本家,資本自然是追逐更大利益的,為了遊戲能賣出最大利益,可以不顧玩家的遊戲體驗感。為了削減人工成本,有意地導向相當一部分玩家自願做MOD,免費充當遊戲的製作人。從這方面來說,B社是遠遠比不上波蘭的CD.Rrojekt Red的。

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