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  • 1 # 82電玩大叔

    Citra是目前最為成熟的3DS遊戲主機模擬器,在硬體配置達標、設定合理的前提下,已經可以正常通關很多3DS遊戲了。

    普通的遊戲玩家群體,並不都具有一定的計算機硬體、軟體知識,所以在實際使用Citra的過程中,往往沒有對Citra進行合理設定,不能最大化的發揮硬體潛力,出現卡頓的情況。

    那麼如果才能儘可能的避免不必要的卡頓現象呢?大叔認為,需要在四個方面著手進行分析最佳化處理。

    1、硬體配置

    目前來看,想要基本流暢的使用Citra模擬器玩3DS遊戲,桌上型電腦I5處理器級別的配置只能看作是入門。Citra畢竟還處於發展階段,對硬體環境要求較高。而且,為了在電腦端獲得良好的遊戲畫面體驗,開2倍左右解析度的渲染效果是必須的,這進一步提高了硬體門檻。

    2、保持耐心

    模擬器的使用設定是一個需要反覆試驗、總結經驗的過程,保持耐心是尋找最佳設定的不二法門。

    3、合理設定

    任何模擬器都需要玩家針對不同的遊戲、不同的硬體條件,進行必要的設定。合理的設定不僅可以流暢的進行遊戲,還可以獲得超越原主機的聲像效果體驗。對於Citra來說,大叔認為最能夠發揮CPU潛力的設定就是“JIT”選項。“JIT”是Just-in-time的縮寫,也即“即時編譯”。對於PSP/PS2/NDS等模擬器,類似的選項也有奇效。

    4、支線版本

    Citra是開源軟體,出現了很多二次編譯的版本。大叔使用的是Skylake分支的版本,原因是大叔的電腦CPU是I5 6500,採用Skylake架構。這些不同的分支版本,往往會針對某些特定的指令集、架構進行最佳化。如果Citra官方版本無法滿足遊戲需求,玩家需要根據自己電腦的硬體條件選擇適合的分支版本。

    其實以上這些經驗,適合所有的模擬器設定情況,保持學習精神和耐心,許多類似的問題都會迎刃而解,希望大家玩的愉快。

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