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  • 1 # 遊戲老夫子

    相信很多人在玩絕對求生、CSGO等遊戲時都遇到過這樣的情況,危急時刻竟然沒子彈了,哪怕你換子彈再快這個火力空白期都是足以致命的。在遊戲中我們可以隨時觀察子彈剩餘數量,但是在真正的戰場上,士兵到底該如何判斷彈匣中還有多少顆子彈呢?

    彈匣重量

    現在大部分步槍的彈匣都是30發,有經驗的老兵可以根據彈匣的重量判斷出大概還有多少子彈,不過這需要長期的經驗積累才能做到,新兵的話恐怕一時半會做不到,畢竟槍法和經驗都是靠子彈喂出來的。

    射擊方法

    另外射擊的時候也不會像遊戲中摟住扳機不鬆手,真要這要打的話,後坐力就控制不住,再有就是30發子彈幾秒就會打完,老兵一般都是2-3發短點射,記住打了幾次點射就能知道還剩多少發,或者是裝子彈的時候特意裝一顆曳光彈,但這同樣需要經驗的積累才行,在戰況激烈的時候,新兵哪有心思去數打了多少發子彈。

    彈匣材質

    絕大多數的彈匣用的材質都是金屬的,鐵的或者合金製作的,從外觀上根本判斷不了彈匣裡的子彈數量,於是在彈匣上開幾個孔就可以非常直觀的看清楚。還有些彈匣的材質是透明塑膠的,比如AUG和P90用的就是,對於這種透明塑膠彈匣,有人說也會被敵人看到剩餘子彈數量,那除非敵人的眼神太好了或者離你幾米遠。

    這些方法中,你覺得哪種最可靠呢?

  • 2 # 巍姐說

    一是作為老兵的經驗

    二是根據自己射擊的判斷

    三是打不出來就知道了

    及時更換即可

  • 3 # 漢韻唐風

    這裡怕是沒有一個上過戰場的。在戰場上怎樣準確知道彈夾或彈匣的子彈量的我不知道,在靶場上我就知道。彈夾是半自動步槍使用的,一夾十發,放在彈夾袋相應的口袋裡,裝一夾子彈進彈倉後得把彈夾拔出來。半自動步槍只能單發射,不能點射,所以比較容易記住擊發數,能較清楚知道彈倉剩餘子彈數量。而衝鋒槍和突擊步槍(自動步槍)使用的彈匣容彈量通常是30發,過去的彈匣在近底部位置有兩個緊鄰的觀察孔,分別是第五發和第六發子彈位,能看透上面一個孔而下面孔處有子彈則剩餘五發,若兩個孔都能看透則少於五發,反之則多於六發。現在的彈匣有一條長孔,從頂端至近底端,裡面剩多少發子彈一目瞭然比較好檢視。當然,還有其他的一些設計方式。自動槍支因為可以點射並且多數時候是採用點射,所以在連續擊發以後不太容易準確得知剩餘彈量,經驗豐富的老兵是能知道個大概。我想,真正在戰場上與敵人開火了,可能不太會去觀察子彈量,估計多是突突到槍機停止就換吧。

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