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至少,我身邊的同學在就業時,都儘量避免測試職位,覺得辛苦和乏味,甚至覺得只有不夠牛的人,才會去找測試的職位,這個現象讓我糾結
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  • 1 # 搏空軍

    真正好的測試工是脫離了企業的束縛,完全是一個客戶的眼光來測試,評判產品。而目前大部分測試工,為了完成企業的質量指標,應付了事,所以,淪落成生產一部分或質檢一部分的一員。不能客觀的發現缺點和瑕疵,因此,對產品的改進創新沒有太多建設性意見。

  • 2 # 孩子給我講道理

    以前剛畢業時,在一家軟體公司,跟著程式設計師一起做過一段時間的軟體測試工作,可以聊聊自己的切身體會。

    公司軟體開發部門學歷普遍高,985,211是必須的,而軟體測試和市場部對於畢業院校的要求不是特別嚴格,所以軟體開發人員在起點上就會被高看一眼。程式設計師是彈性工作制,每天八個小時,隨便你什麼時間去,什麼時間離開,只要夠八小時就可以,軟體部配免費的咖啡和水果,其他部門沒有這樣的待遇,程式測試員也不能因為特別簡單的問題耽誤軟體開發人員的時間,因為領導認為開發人員的小時價值率很高,不應該因為小問題浪費時間,工資水平和福利待遇都高於其他部門,公司免費提供高階健身場館的健身卡,初級程式設計師的待遇和其他部門的中層待遇相同。

    軟體測試做到一定程度,一般都會分流,一部分到市場部負責售後和技術支援,一部分到資料分析部參與一線資料調研。如果能力允許,自然要做軟體開發,雖然累些,但是還是會受到尊重,福利待遇也相對好些。

  • 3 # 嵌入式宏思微想

    這是實話實說,相信也是大多數公司的實情。不扯專門的測試公司或機構,那是特外。大多數公司,測試主要負責功能缺陷,使用者體驗。而且大多數就是黑盒測試,通俗來講,就是玩。少數場合會有白盒測試,或使用儀器檢測。今時今日,在量產中,還會有自動化測試。這是個有技術含量的活,怎樣寫測試程式,怎樣機械自動化。

  • 4 # 遊樂說

    幾年測試工作經歷。明確告訴你,測試工程師的地位在大部分公司都不高:

    1、你覺得是問題的,開發說不改,跟策劃反饋,策劃覺得可以接受,到時各種體驗不好或其他情況導致出問題,說設計如此,產品的好評就受影響了

    2、測試提bug多了會影響開發績效,所以你懂的,老司機開發能跟你扯皮半天不是問題,浪費時間;

    3、外部出現bug,第一問責是測試,為啥留出去了,如今都是快速的迭代開發,測試周期短,肯定會有bug遺漏出去,特別是嚴重的bug也有很大可能

    4、出外部bug,測試要扣績效,壓力很大,每次釋出版本都害怕會出問題

    5、不做手工測試,想做測試開發,但普遍公司都不會投入很高,經常掛著測試開發的職稱,然後做著手工測試的無腦活,拉低一個想安靜寫程式碼的測試人員智商

    過來人看法,做測試只能在大公司有前途,騰訊、華為、阿里等,建議還是考慮軟體開發

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