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1 # iGame玩傢俱樂部
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2 # 精彩的電競內容分析
或許大家比較關注Dota2的世界賽,他們採取的就是勝者組和敗者組,失敗了還有一次機會重新殺上來!
但是這套體系在Lol的比賽上卻從未用過,可能也是拳頭官方經過了認真的考慮沒有入選這套方案,在小組賽你可以失敗,但是到了淘汰賽階段失敗就意味著回家!
如果說我們也採取雙敗淘汰制,那同樣也會給到別的賽區別的戰隊很多機會,我認為就目前的世界賽的制度來說就已經很公平公正了!
我們LPL賽區可以輸,但是我們不能找藉口是因為賽制的緣故,我們要承認我們技不如人,來年再戰,況且今年的我們並沒有完全被淘汰,我們還剩下IG戰隊在前方為LPL繼續導航!
今年IG戰隊應該大機率會拿下今年的S賽冠軍,並不是毒奶和亂分析,而是因為其他的三支戰隊和IG一樣也是靠中上野的前期節奏來加快比賽的程序,而IG戰隊最突出的也正是這一點。所有我更相信他們能夠走到最後,捧起那個LPL還從未拿過的冠軍獎盃!
只要我們實力強勁,變不怕任何的變動和改革,我們只要做好自己該做的事情就好!
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3 # 胡亂拼湊的紙房子
比如對版本的理解,今年LCK,LPL甚至整個亞洲隊伍對新版本理解不深,到了打架版本還一味的運營,才導致敗給了歐美隊,歐美隊喜歡一些黑科技,而且打起架來不含糊,這也是今年歐美隊進軍四強的關鍵。IG能贏KT進軍四強,也是因為IG是一群莽夫。
總之吧,比賽的輸與贏有很多因素造成的,不是一個賽制的問題能解決的。
但是希望IG的莽夫們加油,莽出個冠軍。首先要先把G2暴打一頓,至於後續冠不冠軍也無所謂了,加油IG,加油“全亞隊”。
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理想是好的,但是現實是殘酷的。
理論上來說,雙敗制確實能給隊伍更多一次的機會,適用到LOL身上的話,也確實LPL會有更多的機會,但是也僅僅是理論上!
首先,這個賽制並不會作用於LOL,拳頭搞了這麼多年的比賽了,賽制再怎麼變動也不會丟棄根本,拳頭這邊的比賽就是你只有一次機會,一次機會你能登頂,那就是證明,你有足夠強的能力去拿拿個冠軍!
意思就在於,就算是雙敗制又能改變什麼呢?強者恆強,弱者恆弱。打不過就是打不過,再給十次機會你也打不過。
再說LOL的比賽本就是比誰做的準備更多,下的功夫更深,給你一次機會展現就足夠了,不需要再拿雙敗制再讓隊伍丟一次臉吧?
所以,也別想這些有的沒的了,現在就給IG加油,然後期待一下明年的表現就行了..
改賽制是不可能改的,只能每年做做夢了...