崑崙門派定位為“近戰,高閃,控制”體質成長3,敏捷成長4,力量成長1,靈巧成長2。顯而易見崑崙門派的敏捷成長很高,這從而奠定了高閃基礎。
崑崙門派擁有和主動技能,而在這四個主動技能中含有眩暈的技能就有三個之多,與敵方作戰時經常敵人被控制到無法使出技能來還擊。並且在崑崙還擁有來提升自身吸取生命百分比,生成護盾,來吸收傷害。
擁有多控以及保命技能的崑崙翻身稱為當前版本最強勢的門派,無論是單挑還是群戰中,崑崙展現出的威力以及人頭收割都是不可小覷的。
新版本門派加點推薦
技能介紹及加點也是各位少俠很關注的點,下面介紹一些是務必要加滿的技能:
1.崑崙劍法【普通攻擊】崑崙派基礎劍法,近距離攻擊目標,對身前小範圍造成傷害;
2.醉仙錯骨【被動輔助】崑崙基礎內功,提高基本戰鬥能力。
3.御風行【被動輔助】崑崙派內功心法,受傷時有機率生成護盾保護自身。技能10級效果,受到攻擊時有15%機率為自身生成護盾吸收敏捷*5點傷害,持續4秒;每隔15秒的受到攻擊100%生成該護盾。
4.高階劍法【被動輔助】提升普攻[崑崙劍法]的威力與自身造眩暈的時間。
5.混元乾坤【被動輔助】每次攻擊命中目標提高自身偷取生命,同時降低敵人生命回覆效率和移動速度,效果可疊加。
6.一氣三清【被動輔助】受到傷害導致生命下降至低於50%時,有一定機率以真氣護體吸收一定傷害,觸發時附近敵人越多,吸收傷害越多。
7.霜傲崑崙【被動輔助】崑崙鎮派心法,全面提升戰鬥能力。
8.天清地濁【被動輔助】周圍敵人越少時,自身攻擊速度和攻擊力越高,周圍敵人越多時,自身閃避和抗性越高。
如果後期少俠等級高了起來,有很多技能點可以用的話,建議可以把多餘技能點用在這些技能上面:
1.仙人指路【近程攻擊】朝指定方向衝刺一段距離,對路徑上所有敵人造成傷害,可累計使用次數。
2.嘯風三連擊【近程攻擊】中距離朝目標放3道跟蹤旋風並造成眩暈。
3.【近程攻擊】啟用劍陣,持續對自身周圍的人造成傷害。
4.雷動九天【近程攻擊】對目標敵方及其附近敵方依次釋放落雷造成傷害和眩暈,傷害依次遞增。
這四個主動攻擊技能建議最後點混沌劍陣,因其餘三個都帶有控制,在實戰中能夠突出體現崑崙的強勢,而只有混沌劍陣無眩暈效果,所以建議最後點。
崑崙門派定位為“近戰,高閃,控制”體質成長3,敏捷成長4,力量成長1,靈巧成長2。顯而易見崑崙門派的敏捷成長很高,這從而奠定了高閃基礎。
崑崙門派擁有和主動技能,而在這四個主動技能中含有眩暈的技能就有三個之多,與敵方作戰時經常敵人被控制到無法使出技能來還擊。並且在崑崙還擁有來提升自身吸取生命百分比,生成護盾,來吸收傷害。
擁有多控以及保命技能的崑崙翻身稱為當前版本最強勢的門派,無論是單挑還是群戰中,崑崙展現出的威力以及人頭收割都是不可小覷的。
新版本門派加點推薦
技能介紹及加點也是各位少俠很關注的點,下面介紹一些是務必要加滿的技能:
1.崑崙劍法【普通攻擊】崑崙派基礎劍法,近距離攻擊目標,對身前小範圍造成傷害;
2.醉仙錯骨【被動輔助】崑崙基礎內功,提高基本戰鬥能力。
3.御風行【被動輔助】崑崙派內功心法,受傷時有機率生成護盾保護自身。技能10級效果,受到攻擊時有15%機率為自身生成護盾吸收敏捷*5點傷害,持續4秒;每隔15秒的受到攻擊100%生成該護盾。
4.高階劍法【被動輔助】提升普攻[崑崙劍法]的威力與自身造眩暈的時間。
5.混元乾坤【被動輔助】每次攻擊命中目標提高自身偷取生命,同時降低敵人生命回覆效率和移動速度,效果可疊加。
6.一氣三清【被動輔助】受到傷害導致生命下降至低於50%時,有一定機率以真氣護體吸收一定傷害,觸發時附近敵人越多,吸收傷害越多。
7.霜傲崑崙【被動輔助】崑崙鎮派心法,全面提升戰鬥能力。
8.天清地濁【被動輔助】周圍敵人越少時,自身攻擊速度和攻擊力越高,周圍敵人越多時,自身閃避和抗性越高。
如果後期少俠等級高了起來,有很多技能點可以用的話,建議可以把多餘技能點用在這些技能上面:
1.仙人指路【近程攻擊】朝指定方向衝刺一段距離,對路徑上所有敵人造成傷害,可累計使用次數。
2.嘯風三連擊【近程攻擊】中距離朝目標放3道跟蹤旋風並造成眩暈。
3.【近程攻擊】啟用劍陣,持續對自身周圍的人造成傷害。
4.雷動九天【近程攻擊】對目標敵方及其附近敵方依次釋放落雷造成傷害和眩暈,傷害依次遞增。
這四個主動攻擊技能建議最後點混沌劍陣,因其餘三個都帶有控制,在實戰中能夠突出體現崑崙的強勢,而只有混沌劍陣無眩暈效果,所以建議最後點。