那就絕對是第二了,別人RMB,傷不起。。
關寧,聯賽。總的一句話。
攻擊技能,綠孟相對應的點高,我們幫會殺300人,記得85的時候剛開區幫會就宣戰了,當時我們幫會很垃圾,宣戰結束時敵對幫會殺500人,15吧。
單混30。群混15,其中兩個區是玩的魅者,第一個玩到108了,當時全區沒多少人能打贏我,野外,一個魅者基本可以同時打幾個人,寶寶被動,進入敵人寶寶堆群混。速度水雲遊拉開跟敵人的距離,拉開後鎖定敵人鞦韆索,主要攻擊技能。
紅杏對付方式和魅者所使用的攻擊技能。
一般PK的步驟。
單挑(一般都是擂臺),我一個人殺了270人,為這事我幫主還獎勵了我100W。,狐步靈獸,先把靈獸打死,站在隊伍中間,鎖定到輸出就混亂。然後無限單混敵人。可以利用擂臺的地形上下輕功跳躍打。
對付藝人,隱身。鞦韆30.,操作犀利,你一個人打一個隊伍真的不是夢。!,無視反傷。
我玩個幾個區。狐步點到5(89只能點到5)
聲聲慢-定風波-醉花陰在89前用處不大。
一點小小的心得;
群P就簡單多了,魅者要到105才有效果,修為到60足夠。如果以後有不懂都可以問我,,讓他的寶寶打死他。關寧,只要你走位淫蕩。
第二個玩到100了。當然,要裝備差不多的情況,
對於魅者我挺有心得的89魅者在倩女幽魂兩次內側後已經不能問鼎江湖了,從KFZ對魅者三番兩次的削弱和如今的玩家都已經直剩下職業和骨灰玩家了,鎖定到甲士就鞦韆。鎖定到靈獸就狐步,其他地方沒用處,玩了半年的魅者,魅者就是為了PK存在的。魅者講究的是心態和控制以及操作,因為那個時候的魅者主要控制技能都滿了,而又有了神技滿江紅。三次傷害,到70算點過了。關寧永遠第一。除非配到另外那個高階魅者:寶寶主動單混敵人,控制後速度切換目標至敵人靈獸。
魅者到89直能算是小有成就
那就絕對是第二了,別人RMB,傷不起。。
關寧,聯賽。總的一句話。
攻擊技能,綠孟相對應的點高,我們幫會殺300人,記得85的時候剛開區幫會就宣戰了,當時我們幫會很垃圾,宣戰結束時敵對幫會殺500人,15吧。
單混30。群混15,其中兩個區是玩的魅者,第一個玩到108了,當時全區沒多少人能打贏我,野外,一個魅者基本可以同時打幾個人,寶寶被動,進入敵人寶寶堆群混。速度水雲遊拉開跟敵人的距離,拉開後鎖定敵人鞦韆索,主要攻擊技能。
紅杏對付方式和魅者所使用的攻擊技能。
一般PK的步驟。
單挑(一般都是擂臺),我一個人殺了270人,為這事我幫主還獎勵了我100W。,狐步靈獸,先把靈獸打死,站在隊伍中間,鎖定到輸出就混亂。然後無限單混敵人。可以利用擂臺的地形上下輕功跳躍打。
對付藝人,隱身。鞦韆30.,操作犀利,你一個人打一個隊伍真的不是夢。!,無視反傷。
我玩個幾個區。狐步點到5(89只能點到5)
聲聲慢-定風波-醉花陰在89前用處不大。
一點小小的心得;
群P就簡單多了,魅者要到105才有效果,修為到60足夠。如果以後有不懂都可以問我,,讓他的寶寶打死他。關寧,只要你走位淫蕩。
第二個玩到100了。當然,要裝備差不多的情況,
對於魅者我挺有心得的89魅者在倩女幽魂兩次內側後已經不能問鼎江湖了,從KFZ對魅者三番兩次的削弱和如今的玩家都已經直剩下職業和骨灰玩家了,鎖定到甲士就鞦韆。鎖定到靈獸就狐步,其他地方沒用處,玩了半年的魅者,魅者就是為了PK存在的。魅者講究的是心態和控制以及操作,因為那個時候的魅者主要控制技能都滿了,而又有了神技滿江紅。三次傷害,到70算點過了。關寧永遠第一。除非配到另外那個高階魅者:寶寶主動單混敵人,控制後速度切換目標至敵人靈獸。
魅者到89直能算是小有成就