經常出狂戰的英雄有哪些?劍聖、PA,敵法。虛空有時出,大聖偶爾也會考慮。
以上這些英雄,都是近戰敏核。
(近戰敏核)
狂戰這東西相對於其他兩個同類型道具而言,最大的區別在於有回覆。它的合成包括一個堅韌球,能夠提供可觀的回藍。PA和敵法的B耗藍不高,但你一直蹦來蹦去的打錢,如果出電錘你會發現藍還真的不夠用。此外,近戰在對線期往往會出補刀斧,用來合成狂戰屬於資源利用,保證它不浪費,能省點錢。
那麼同樣是近戰,為什麼骷髏王不出狂戰呢?
(真·骷髏王)
說實話,骷髏王非要出,也不是不行。但一來,骷髏王的藍耗基本都在打架時一輪用乾淨,平時刷錢的時候你不可能一直扔錘子,刷小骷髏的藍用自然回藍完全回的上來,不必要專門出個狂戰。第二個來說作為力量核它存活能力很強,並且缺攻速。電錘後續合成大電提供的攻速和其主動技能套的電網在你承受傷害的時候能夠提供很可觀的輸出,而敏核相對來說容易暴斃,出電錘的收益就少了些。
那麼同樣是力量核,為什麼鍊金就出輝耀呢?
(真·鍊金術師)
一來鍊金自己的大招能夠提供很高的攻速收益。鍊金回血很高,但由於三圍成長太低,它的血量質量很低,所以需要強襲這種裝備提供血的質量。它的自然出裝提供的攻速已經挺鬼畜了,攻擊力帶來的提升已經超過攻速了。此外,鍊金因為其被動,經濟積累速度很快,能夠較快地度過輝耀購買3800的空窗期。因為太缺屬性出跳刀容易血上限過低暴斃,所以容易被溜的A不到人。回血快撐得久,出輝耀能夠提供相對穩定的輸出。
早年間骷髏王也是出輝耀的,即使現在也能看到一些。利用的就是它活的比較久的特點。但後來發現套個大電輸出也挺穩,清兵線還快,就換大電了。現如今骷髏王再出輝耀……
(燒烤用骷髏木炭,淘寶有售)
那麼同樣出輝耀,為什麼幽鬼是個敏捷核呢?
(真·幽鬼)
因為幽鬼大招帶全圖指定幻象,輝耀的收益穩定度是所有英雄中最高,還能干擾戰場打的醬油滿地跑。此外。火槍是敏核但不是近戰,出狂戰等於白給。猴子是近戰敏核但打架頻繁,要早出散失參團才有閒空刷錢。TB敏捷成長高到啥都不出也沒人刷的過他,堆屬性裝才能在打團的時候不暴斃。虛空有跳但跳不像敵法那麼廉價,又得打架,所以出電錘出狂戰的都能看到。露娜的月刃本身就是刷錢神技,出屬性裝的收益比電錘高所以不出。等等等等,在這裡就不一一列舉了。
DOTA發展了這麼多年,很多東西是真的自有他的道理的。
靴靴觀看。
………………………………………………
8.5更新
經常出狂戰的英雄有哪些?劍聖、PA,敵法。虛空有時出,大聖偶爾也會考慮。
以上這些英雄,都是近戰敏核。
(近戰敏核)
狂戰這東西相對於其他兩個同類型道具而言,最大的區別在於有回覆。它的合成包括一個堅韌球,能夠提供可觀的回藍。PA和敵法的B耗藍不高,但你一直蹦來蹦去的打錢,如果出電錘你會發現藍還真的不夠用。此外,近戰在對線期往往會出補刀斧,用來合成狂戰屬於資源利用,保證它不浪費,能省點錢。
那麼同樣是近戰,為什麼骷髏王不出狂戰呢?
(真·骷髏王)
說實話,骷髏王非要出,也不是不行。但一來,骷髏王的藍耗基本都在打架時一輪用乾淨,平時刷錢的時候你不可能一直扔錘子,刷小骷髏的藍用自然回藍完全回的上來,不必要專門出個狂戰。第二個來說作為力量核它存活能力很強,並且缺攻速。電錘後續合成大電提供的攻速和其主動技能套的電網在你承受傷害的時候能夠提供很可觀的輸出,而敏核相對來說容易暴斃,出電錘的收益就少了些。
那麼同樣是力量核,為什麼鍊金就出輝耀呢?
(真·鍊金術師)
一來鍊金自己的大招能夠提供很高的攻速收益。鍊金回血很高,但由於三圍成長太低,它的血量質量很低,所以需要強襲這種裝備提供血的質量。它的自然出裝提供的攻速已經挺鬼畜了,攻擊力帶來的提升已經超過攻速了。此外,鍊金因為其被動,經濟積累速度很快,能夠較快地度過輝耀購買3800的空窗期。因為太缺屬性出跳刀容易血上限過低暴斃,所以容易被溜的A不到人。回血快撐得久,出輝耀能夠提供相對穩定的輸出。
早年間骷髏王也是出輝耀的,即使現在也能看到一些。利用的就是它活的比較久的特點。但後來發現套個大電輸出也挺穩,清兵線還快,就換大電了。現如今骷髏王再出輝耀……
(燒烤用骷髏木炭,淘寶有售)
那麼同樣出輝耀,為什麼幽鬼是個敏捷核呢?
(真·幽鬼)
因為幽鬼大招帶全圖指定幻象,輝耀的收益穩定度是所有英雄中最高,還能干擾戰場打的醬油滿地跑。此外。火槍是敏核但不是近戰,出狂戰等於白給。猴子是近戰敏核但打架頻繁,要早出散失參團才有閒空刷錢。TB敏捷成長高到啥都不出也沒人刷的過他,堆屬性裝才能在打團的時候不暴斃。虛空有跳但跳不像敵法那麼廉價,又得打架,所以出電錘出狂戰的都能看到。露娜的月刃本身就是刷錢神技,出屬性裝的收益比電錘高所以不出。等等等等,在這裡就不一一列舉了。
DOTA發展了這麼多年,很多東西是真的自有他的道理的。
靴靴觀看。
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