因為一局遊戲下路AD和輔助就出不出鳥盾有了矛盾最後導致遊戲崩盤,AD認為輔助就該先出鳥盾,輔助覺得相比鳥盾其他輔助裝價效比更高。
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1 # 莫大先生聊遊戲
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2 # 舍喜喜舍
鳥盾這件裝備,屬性過於單一,相差不多的售價,基克以及騎士之誓,屬性更全面,合成更平滑,對下路帶來的收益更高。而鳥盾的製作時間,更適合在遊戲中期,在進行小規模團戰時,他的效果才會更加明顯。
鳥盾是一件價格很便宜的裝備,甚至因為過於低廉的價格,鳥盾的屬性收到了很多限制。
雙抗+30護甲,+60魔法抗性和主動開啟的護盾。
同樣是常規輔助能選的,偏功能的裝備,對比這件裝備的價效比如何?
救贖這件裝備,+200生命值,+10%減CD,+雙回覆,+10%治療與護盾,還能對敵方英雄造成支援的10%最大生命值真實傷害。
騎士之誓,+250生命值,+40護甲,+10%減CD,連結隊友再額外提供20護甲,並提高15%移速,還能幫助隊友承受傷害與治療。
大CROWN,+40法強,+200生命值,+100法力回覆,+10%冷卻CD,+5%移速,唯一主動增加自身與附近友軍40%移速持續3秒。
香爐,+60法強,+10%冷卻CD,+10%治療與護盾,+8%移速,對隊友增加10%-30%攻速加成並且額外5-20魔法傷害。
飛昇護符,+10移速,+45護甲,+10%冷卻CD。
還有等等裝備,鳥盾這個屬性於現在的版本來看,非常一般。即不加血量,也不減CD,唯一的被動也就增加個護盾。
如果我是個軟輔,第一件做輔助裝綠洲之眼,已經為我提供10%冷卻。此時,我肯定會考慮出香爐,因為可以再增加我10%的冷卻。接下來,我甚至還會出救贖和聖盃。
但是我不會考慮鳥盾,因為它不能減cd,而軟輔最需要的屬性就是減Cd提供控制。
而“救贖”這件裝備,作為一件擁有主動效果的裝備,效果甚至比鳥盾強更多,有更遠的支援效果。
並且他還能供減CD,升藍量續航,增強治療和護盾效果,提供一個大範圍的群體回覆。
再仔細一點拿兩件裝備單獨比較:
救贖:治療(10+20*目標等級)130%=13+26*目標等級。因為治療護盾+10%,救贖效能還會變成三倍。
鳥盾:護盾30+15目標等級+20%*額外生命值。
如果沒有額外生命值,在1.5級的時候,救贖的治療量就超過了鳥盾的護盾量;如果輔助有800額外生命值,救贖會在16.1級的時候超過鳥盾。
而18級時輔助的額外生命值超過905,救贖的主動技數值上完全不可能超過鳥盾。
所以這個群體回覆,在某一個程度上甚至取代了鳥盾的效果,前期鳥盾的作用遠遠不如救贖,因此鳥盾這個裝備對於輔助來說,也只剩下便宜了。