Dota2全新版本世外之爭已經上線一週,野區裝備掉落機制、前方哨卡、30級獲得所有天賦等設定讓很多玩家耳目一新,自ti9後沉悶的遊戲氛圍慢慢高漲起來,很多玩家開始討論如何才能更快地適應新版本以及英雄更寬廣的可能性。 英雄升至30級獲得滿天賦堪稱是夢想照進現實的一項設定,比很多玩家早先設想的再次獲得一次挑選天賦機會的設定還要更進一步,那麼在此設定下哪些英雄是最大贏家呢?
中單天怒10級點30%額外經驗,等級提升速度比大哥有過之而無不及。25級點印鈔機天賦神裝拉滿,飛鞋、bkb、血精、A杖、羊刀、慧夜對劍、虛靈刀...團戰只要天怒能活到最後對於敵方來說是毀滅性的,超高的爆發堪稱是法術機關槍, 見面一套技能,除了敵法師、骷髏王、幽鬼等寥寥無幾的英雄之外其他英雄沒有bkb都扛不住。
所有英雄30級都很厲害,但宙斯屬於比較特別的一類,很多英雄的兩邊的天賦是幫助英雄區分打法(比如影魔),抑或屬性選擇(比如小娜迦),抑或某一個技能進行延伸(lion,薩爾),這些英雄加滿天賦可以讓英雄的縱向更廣,而宙斯的兩邊天賦似乎可以單純疊加,兩邊天賦只為了讓宙斯成為一臺純粹的遠端暴力轟炸機。更大的範圍aoe、 更遠的施法距離、靜電場附帶的百分比掉血,讓宙斯的法術爆發比天怒更加可怕。當然相信很多玩家對於30級之難都深有體會,絕大多數比賽不到30分鐘便已結束,醬油英雄往往只能達到20多級,因此以上的討論更多的是紙上談兵。
Dota2全新版本世外之爭已經上線一週,野區裝備掉落機制、前方哨卡、30級獲得所有天賦等設定讓很多玩家耳目一新,自ti9後沉悶的遊戲氛圍慢慢高漲起來,很多玩家開始討論如何才能更快地適應新版本以及英雄更寬廣的可能性。 英雄升至30級獲得滿天賦堪稱是夢想照進現實的一項設定,比很多玩家早先設想的再次獲得一次挑選天賦機會的設定還要更進一步,那麼在此設定下哪些英雄是最大贏家呢?
天怒中單天怒10級點30%額外經驗,等級提升速度比大哥有過之而無不及。25級點印鈔機天賦神裝拉滿,飛鞋、bkb、血精、A杖、羊刀、慧夜對劍、虛靈刀...團戰只要天怒能活到最後對於敵方來說是毀滅性的,超高的爆發堪稱是法術機關槍, 見面一套技能,除了敵法師、骷髏王、幽鬼等寥寥無幾的英雄之外其他英雄沒有bkb都扛不住。
宙斯所有英雄30級都很厲害,但宙斯屬於比較特別的一類,很多英雄的兩邊的天賦是幫助英雄區分打法(比如影魔),抑或屬性選擇(比如小娜迦),抑或某一個技能進行延伸(lion,薩爾),這些英雄加滿天賦可以讓英雄的縱向更廣,而宙斯的兩邊天賦似乎可以單純疊加,兩邊天賦只為了讓宙斯成為一臺純粹的遠端暴力轟炸機。更大的範圍aoe、 更遠的施法距離、靜電場附帶的百分比掉血,讓宙斯的法術爆發比天怒更加可怕。當然相信很多玩家對於30級之難都深有體會,絕大多數比賽不到30分鐘便已結束,醬油英雄往往只能達到20多級,因此以上的討論更多的是紙上談兵。