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  • 1 # pammn2493

    1.附魔 具體作用不說了,主要好處是可以有角色專屬附魔,戒指12法傷。對術士的PVE幫助比較大,而且不會受裝備水平影響,任何裝備水平都使用。後期練滿可以用來賺錢。 缺點:投資大,後期難練,前期需要有人帶副本,後期需要花錢收綠裝。2000-3000G能練下來已經很不錯了 2.裁縫 可以造布甲,前期練級可以保證裝備供應,而且可以造包,後期還有符文線,可以附在褲子上提升屬性(基本所有法系都會附)可以靠這個賺錢。也可以靠做16.18.20格包賺錢,練裁縫成本不是很高,布比較好打。運氣好的話弄個陽炎圖紙可以做陽炎手套發財。 缺點:做出的70級裝備屬性不是很高,在KLZ。ZAM畢業前可以穿,等打到BT,SW基本不會用裁縫做的裝備了(陽炎除外)圖紙看人品,沒有好圖紙很難發財。 3.鍊金 可以做各種藥水,前期可以幫助練級,後期可以做合劑賣錢,藥劑大師的話有機率爆(即用一瓶合劑的材料做出二十多瓶合劑)還有一個飾品鍊金石,加60+法強,並增加藥水的效果,可以用很久。成本不是很高,如果同時練採藥的話基本不會有什麼花費。 缺點:製造業的通病,沒有好圖紙很難賺錢。 4.銘文 可以做各種卷軸、雕紋、還有法系的副手物品。有助於練級,也可以賣銘文賺錢,來錢比較穩定,自己的雕紋也不用愁。和採藥一起練基本不用花錢,練到375一路上可以賺進至少700-800G。就算不練採藥,衝到375花費也不會超過1000G 缺點:不會暴富,對個人屬性也沒有什麼特別大的提高 5.珠寶加工 後期對個人屬性提高很大,靠切寶石賺錢5G一次,沒有成本,實在是有錢人的最愛 缺點:練起來太費錢,沒4000-5000G練不上來,而且很多圖紙要靠聲望買,需要額外衝星界財團等幾個聲望 6.採集業:採藥、採礦、剝皮 純粹為了賺錢的話建議選採藥,採礦也可以,剝皮其實不是很賺,不知道開了WLK會不會變。 7.制皮、鍛造 這個不說了,對SS完全沒用。 個人建議: 方案一,附魔+裁縫(法系通用傳統練法,對屬性提升比較大,就是比較花錢,適合有經濟基礎的玩家) 方案二,採藥+鍊金(對屬性有一定提升,不用花多少錢,有助於練級,適合非RMB,沒有人帶的玩家) 方案三,採藥+銘文(利弊同方案二,適合非RMB,沒人帶的玩家) 方案四,採礦+珠寶(有采礦支援可以省去至少一半的花費,有激情有毅力的話可以選擇) 以上四種是針對自己做任務練級的,如果樓主已經70的話可以忽略 如果LZ有錢,可以練雙製造,附魔、珠寶、採藥、銘文選二。 如果LZ沒錢,也可以練雙採集,來錢比較穩定。 以上純屬個人觀點,如果不恰當還請見諒 打了半個多小時。。LZ給點辛苦分吧O(∩_∩)O哈哈~

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