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1 # 一刀聊電競
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2 # 蒓昔
AD狗頭主要就是q的傷害,AP狗頭就是打e的群體傷害,但狗頭主要就是靠q打傷害,e給不到那麼多的傷害的,但q只是單體,e是群體,AP狗頭都是娛樂局玩的,高階局不適合玩,在我看來還是AD狗頭更厲害吧,畢竟AP狗頭出個法抗就沒用了。
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3 # 遊戲黑風暴
如題所問,AD狗頭和AP狗頭到底哪個更猛?
我覺得得看模式。
如果是普通的匹配和排位,那肯定是AD狗頭了,為什麼呢?
首先狗頭的定位是戰士,坦克,也就是說是個前排,你不肉那你還怎麼扛傷害呀!
然後到它的技能,眾觀狗頭的四個技能,有魔法傷害的就只有它的E,靈魂烈焰,靈魂烈焰是指可以對靈魂烈焰內的敵人立即造成魔法傷害,傷害值為55/95/135/175/215(+0.6法術強度),並在接下來5秒內每秒造成11/19/27/35/43(+0.12法術強度)魔法傷害並降低敵人20/25/30/35/40護甲。
四個技能裡面只有這個技能具備魔法傷害的,如果作為一個法師,你的技能就一個是魔法傷害,那你怎麼跟人家鬥法,放技能?這還怎麼跟人家玩!
上面說的是普通的匹配和排位,如果是無限火力,那麼我敢打賭AP狗頭強!
在無限火力的模式裡,技能的冷卻時間是超級短的,而在這個模式,狂按技能就是一個亮點,說起狂按技能,一波法師型的英雄就有優勢了,而狗頭,雖然在普通的匹配和排位是個AD,但是在這個無限火力模式裡,它絕對可以成為一個屌炸天的坦克型法師。
主要釋放技能也是E,無限放E的狗頭你知道多噁心嗎?絕對可以讓你躲在塔下不敢出來!在前期好好的放E,無限的放E對面想突臉時早就殘血了,後期再配上他的Q,只要你好好的去Q兵,然後出一堆防禦裝,一兩件法術傷害裝,狗頭在這個模式無論是前期還是後期就是無敵的存在,可以抗塔打塔,越搭強殺,還可以一扛五在萬軍叢中追砍對面C位,在這個模式裡,狗頭就是一個恐怖的存在!
但是,來到後期,狗頭的法術傷害就沒有那些正常的法師厲害了,所以,在後期你也得出肉,然後你熬到你的Q疊到一定程度,你的防禦裝累積一定程度,到那時候你才是真正的無敵存在!
因此,根據上面的分析得出結論,如果是普通的匹配和排位模式,AD狗頭強,如果是無限火力模式,AP狗頭強!
回覆列表
ad狗頭在於他的成長性與穩定性,更加適合中後期的團戰或者帶線;而ap狗頭更傾向與前中期的爆發型傷害已達到出其不意的效果,但是對於團戰來說不僅從身板上還是持續性輸出的特性來說都比疲軟,所以一刀認為還是ad狗頭更為合適一些。