首先很榮幸可以回答您的問題
而作為一個入坑3年多的dnf忠實玩家站在本人的角度考慮dnf跨區系統開放的可能性不大!
那麼小編為什麼會這麼說那?那就要從這個遊戲說起了!dnf遊戲於2005年8月在韓服正式釋出!2007年的12月13號經過騰訊與韓服開發商簽約正式代理!並且是獨家代理!2008年的4月25號開始第一次內測並且在2008年的5月19號到21號全國哀悼日三天騰訊旗下的所有遊戲停止運營的情況下提前結束內測!也就在同年的5月28號開始了第二次內測並於6月15號結束第二次內測正式迎接6月19號的公測!也就是那個時候開始這款遊戲進入了大家的視野!
那麼大致算來這款遊戲在國服至今已經運營了10年之久!在這10年裡dnf經歷了大大小小的版本更迭以及新等級新裝備的攝入而唯一一直沒有變化的就是大家關心的跨區問題!時至今日dnf雖然沒有剛出來時候那麼火爆!但後期一些團隊副本的加入也挽留住了相當一部分的忠實粉絲!
而大家也知道在這款遊戲裡有很多的大區!而玩家們也分佈在各個大區!所以有一些脫坑的玩家走之後就會使留下來的玩家感覺自己這個大區沒啥人了!不熱鬧了!也就萌生了退遊的想法!同時也有一些在所謂鬼區的玩家去請求策劃可以出一個跨區系統!讓玩家可以在大區之間重新選擇!
那麼策劃是如何考慮的那?在策劃的角度當然不可能如玩家所想那樣出跨區系統的啦。大家可以想象一下!策劃辛苦建造出來的平時還要經常去維護的大區怎麼可能說取消就取消!如果一些玩家少的區都轉去人多的地方玩!那麼剩下的這個伺服器是該取消還是繼續花錢去維護?何況每個大區裡邊還有很多的玩家註冊資料!這些他們是無權隨意更改刪除的!那麼如果跨區系統出了就會發生白花錢去維護一個幾乎沒有人的伺服器!這種事情想必策劃是不會幹的!
當然策劃也就這個問題想出了對策!那就是剛上線不久的大跨區系統!就是玩家還在本大區登入!而象一些團隊副本的話大家在不同大區相同跨區的情況下就可以一起玩耍了!同時也開放了本跨區的拍賣行交易!也避免了一些人少區物價低於人多區的情況!一舉多得啊!
所以策劃出大跨區以及跨區拍賣行的同時也就等於告訴了大家!別想了!轉區是不可能的!!!而且出了這倆個系統之後。玩家呼籲轉區系統開放的聲音也越來越小了!
不得不說策劃就是策劃!考慮的就是長遠!!最後小便在這裡也祝大家在遊戲中可以爆出自己想要的裝備!同時也給大家帶來更多的快樂!!!
首先很榮幸可以回答您的問題
而作為一個入坑3年多的dnf忠實玩家站在本人的角度考慮dnf跨區系統開放的可能性不大!
那麼小編為什麼會這麼說那?那就要從這個遊戲說起了!dnf遊戲於2005年8月在韓服正式釋出!2007年的12月13號經過騰訊與韓服開發商簽約正式代理!並且是獨家代理!2008年的4月25號開始第一次內測並且在2008年的5月19號到21號全國哀悼日三天騰訊旗下的所有遊戲停止運營的情況下提前結束內測!也就在同年的5月28號開始了第二次內測並於6月15號結束第二次內測正式迎接6月19號的公測!也就是那個時候開始這款遊戲進入了大家的視野!
那麼大致算來這款遊戲在國服至今已經運營了10年之久!在這10年裡dnf經歷了大大小小的版本更迭以及新等級新裝備的攝入而唯一一直沒有變化的就是大家關心的跨區問題!時至今日dnf雖然沒有剛出來時候那麼火爆!但後期一些團隊副本的加入也挽留住了相當一部分的忠實粉絲!
而大家也知道在這款遊戲裡有很多的大區!而玩家們也分佈在各個大區!所以有一些脫坑的玩家走之後就會使留下來的玩家感覺自己這個大區沒啥人了!不熱鬧了!也就萌生了退遊的想法!同時也有一些在所謂鬼區的玩家去請求策劃可以出一個跨區系統!讓玩家可以在大區之間重新選擇!
那麼策劃是如何考慮的那?在策劃的角度當然不可能如玩家所想那樣出跨區系統的啦。大家可以想象一下!策劃辛苦建造出來的平時還要經常去維護的大區怎麼可能說取消就取消!如果一些玩家少的區都轉去人多的地方玩!那麼剩下的這個伺服器是該取消還是繼續花錢去維護?何況每個大區裡邊還有很多的玩家註冊資料!這些他們是無權隨意更改刪除的!那麼如果跨區系統出了就會發生白花錢去維護一個幾乎沒有人的伺服器!這種事情想必策劃是不會幹的!
當然策劃也就這個問題想出了對策!那就是剛上線不久的大跨區系統!就是玩家還在本大區登入!而象一些團隊副本的話大家在不同大區相同跨區的情況下就可以一起玩耍了!同時也開放了本跨區的拍賣行交易!也避免了一些人少區物價低於人多區的情況!一舉多得啊!
所以策劃出大跨區以及跨區拍賣行的同時也就等於告訴了大家!別想了!轉區是不可能的!!!而且出了這倆個系統之後。玩家呼籲轉區系統開放的聲音也越來越小了!
不得不說策劃就是策劃!考慮的就是長遠!!最後小便在這裡也祝大家在遊戲中可以爆出自己想要的裝備!同時也給大家帶來更多的快樂!!!