回覆列表
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1 # 琴奏弦濤
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2 # 藝虎動畫
每個公司不同,但是做動畫行業要知道,動畫製作需要很好手繪功底,您可以選擇一些好的動畫製作公司,比如上海玄緣網路動畫公司
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3 # kdalldlajaljljda
動畫製作沒你想象的那麼複雜,千萬別幹一行厭一行就好。如果想轉行動畫製作,建議從簡單的動畫製作軟體開始,這裡說幾款簡單的,你自己去練手吧:
1、萬彩動畫大師
這個是入門級的mg動畫製作軟體,操作簡單易上手,執行速度也還不錯,可以做出比較炫的動畫影片了;軟體上自帶的模板、素材也比較多,用起來比較省事,當然,不一定你需要的素材都有的。至於動畫效果,我比較喜歡手繪的,如下圖
2、Adobe Flash
這個也是二維動畫製作軟體,用於設計和編輯Flash文件,以及Adobe Flash Player,用於播放Flash文件。它主要藉助基於物件的動畫快速建立動畫、輕鬆修改運動路徑並全面控制個別動畫屬性
3、秀展網
這個是線上的動畫設計製作平臺,不用下載軟體,支援H5原生輸出,手機分享觀看;但可能目前有些瀏覽器不相容。勝在是線上編輯雲端儲存,隨時登陸修改並更新作品
每個行業都會很忙,動畫也一樣。題主雖有美術基礎,因當時迷茫未選擇美術相關,而且6、7年未從事相關的工作,如果想做動畫製作僅僅依靠喜歡畫畫是不夠的,對於你的問題,一個是年齡 ,一個是心態 。有的人把愛好當成工作是樂趣,有的人把愛好當成工作就成了折磨,因為它不會按照你自己想像的規劃去實際工作,各種要求各種改稿讓你分分鐘崩潰。
不知道你對動畫製作給自己有沒有一個清晰的定位,你是負責哪一個環節的?是主二維方向還是三維方向?
以三維方向為例說一下吧動畫製作首先是瞭解動畫原理,可以參看動畫師生存手冊,這是一本二維動畫師的指導手冊,三維動畫師也一樣可以參看學習。如果真的從事三維還有一堆軟體要學習,比如MAYA、3DMAX、NUKE、AE等。動畫原理這個真的要認真揣摩與研究了。看到有人說後期按照教程能做出來,但每個專案總會個別的不同,不是通篇可用一種形式的。說到底還是需要一定的操作分析能力。當然有美術基礎的話,會對色彩調節,光影的感覺會直接一些,把握的感覺會更好更快一些。
如果不想參與三維製作,可以考慮原畫設計,插畫等。但如果是小公司,那麼原畫的需求人員應該不是太多,因為主要是趨於製作方向。所以入行定位很主要。