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  • 1 # 酷漫遊戲迷

    很有幸能回答這個問題,關於騰訊手遊是否會教壞青少年,我覺得不能以偏概全。

    很多人覺得,騰訊手遊的《王者榮耀》毒害了中國的青少年,因為該遊戲裡的大部分英雄都取材自中國的歷史人物和神話人物。青少年正是接受知識的大好時光,但卻因為錯誤的歷史導致他們的認知產生了偏差。這件事曾被人民網點名批評過,巨大的輿論壓力迫使騰訊改變其介紹。

    曾經看過一個很搞笑的圖片,就是老師叫學生寫一個以“玩”為主題的作文,令人哭笑不得是,學生竟通篇寫《王者榮耀》的經歷,還津津有味地寫他玩的過程。

    看到上面的作文,令我陷入了深深的沉思。現代的生活可謂是越來越好,剛出生不久的小孩都個個拿著手機,小學生的零花錢比我們成年人的工資還要高。但是經濟的快速增長卻沒有使文化教育變得更好,各種因《王者榮耀》發生的事件層出不窮,拿父母銀行卡玩遊戲,為主播打賞花光父母錢,這一切的背後,都應該讓我們去好好反省。

    騰訊手遊除了爭議較大的《王者榮耀》,其他手遊的口碑還算過得去。像消消樂,益智休閒。閒暇時候玩一下,不僅能放鬆身心,還能鍛鍊頭腦。

    以上就是我對該題的看法,青少年身上的錯誤不應該全怪在遊戲上,有一部分原因是家庭教育問題,希望看到此題的家長人士能想一想自己有沒有管控好自己的孩子。

  • 2 # 笑笑道長

    每次看到這個問題,我內心總是不是個滋味。我彷彿已經在腦海中想象出一位位忙碌到中年,面對這身邊捧著手機共同話題越來越少的孩子不知所措的模樣。

    手機遊戲在青少年的日長生活的佔比之高之普遍,已經成為當今社會不得不面對的一個社會現象了。有時候我們很難去評斷一件事情的好與壞,是與非。因為很多事情它不是片面的,而是多樣的。

    有的孩子玩遊戲偷偷盜刷父母的血汗錢,而有的孩子卻透過參加各種比賽賺取獎金。當然除去這兩個極端我們大多數可能只是普通的遊戲玩家,玩遊戲但是沒有多麼沉迷,充點錢,但是也是點到為止。

    今天是遊戲教壞了孩子,那十年前呢?是電視?二十年前面前是撲克牌?再往前推是喇叭褲?是迪斯科?是不是我也可以這樣說。廣場舞教壞了父母,麻將撲克牌教壞了父母。這樣不是亂套了嘛,每個時代都有每個時代的標誌家長們不要驚慌。凡事要講究一個度,這時候家庭要正確引導孩子。

  • 3 # 景德貓

    說到玩遊戲入迷,我不由想到以前看到的一個評論,他說自己沉迷LOL,畢業後也不去找工作每天就做在電腦前玩LOL,然而他父母並沒有對他吵吵跟說教,只是用了一個辦法,給他一個規定。一個月給他多少錢,然後規定他,每天必須打夠多少局,每個星期必須前進幾個段位,沒有達到要求這個月就不好過了。然後就堅持了三個月左右,他看到LOL就想吐 。

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