眾所周知,18年10月份著名統計網站StatCounter釋出的最新資料顯示,Win10在國內佔有率為31.14%,這個資料遠低於Win7的55.56%,雖然Win10自發布以來增長迅速,但是在國內市佔率趕超Win7還是遙遙無期。微軟寄予厚望的win10為什麼在國內普及的這麼緩慢,恐怕與微軟有著莫大的關係。既然Windows更新並不是一件壞事,那麼“Windows即服務”的問題到底出現在哪?
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1 # HelloWorld2018
Win10作為一個新作業系統,其安全性,穩定性,相容性,都還有待考究。
Win7作為戰場八年的老前輩,Win10只不過是前兩年才釋出的新生兒。
Win7無論在流暢性,穩定性,美觀性【這個看人】,相容性,實用性【Win7最高據說可支援192GB記憶體,試問幾家能用到?何況Win10也一樣】,磁碟佔用空間小,記憶體佔用小,都完勝Win10。
Win10只不過是支援一些例如 Adobe XXX 2017 2018 的軟體,實際上來說,很多公司其實用不到這麼新的軟體,也就是說,企業能安裝Win10的也只是一些跟風的百分之五和一些用新軟體的百分之五。
但實際來講,利益至上的話,誰有Xp還花錢做Win7,誰有Win7還折騰Win10。企業都是在出現問題後才執行改變,系統不過是工具,他們並不是幫微軟測試系統的人。所以跟風的基本排除。
另一方面就是追新,和幫微軟測試系統的人,也就是遊戲玩家,但大多數遊戲玩家用Win7玩的不予樂乎,到了你Win10就容量大,用久了就卡機,不相容。何況不是人人會做系統,會做系統的也最多折騰一下,發現Win10現在真的不如Win7。又換回了Win7。
流暢性,這是高硬體【大於4G記憶體】下Win7 64位為最美觀,最流暢,最發揮性能的主流系統。
美觀性,其實Win7很漂亮,也擁有很多的主題,要說情懷,不如說Winxp的情懷更大,但Xp真的已經淘汰了,Win7是實用性+情懷性都能夠到達巔峰的一個系統。
相容性,一個系統一個時代,現在的時代,就是Win7的時代,而且Win7還會大行其道很多年【記憶體的緣故】,除非以後為了淘汰Win7專門做Win10才能用的軟體,不過我想這不太可能。可以說Win7由於突破4G上限的原因,支援的遊戲已經遠遠超過Xp系統,同時Win7時代的遊戲迅速崛起,遊戲只能去相容Win10,而很少為Win10原生,因為通常是為低版本系統開發,而相容高版本系統,很少專門開發高版本系統專用,而相容低系統,所以會出現W7專用的Xp用不了,但是Xp下的Win7基本都能用,不能用的也都淘汰了。Win10下的Win7用不了,但實際上W10下的並沒比Win7好到哪去,甚至倒退了一大截,例如網易雲就是個例子,所謂的W10版在W10下次次崩潰,而W10下的Win版本卻依然生龍活虎。
穩定性,Win10我是測試過的,其實剛開始用感覺還不錯,畫面較為美觀