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  • 1 # 遊戲菌兒

    這大概就是因為所謂的少年夢想,在我15,6歲的時候,曾經夢想寫一部小說,把自己各種奇奇怪怪的想法寫進小說中的奇幻世界。但隨著一點點長大,曾經的夢想,也變成了艱難人生路上的笑談。

    誠然,我喜歡《上古卷軸》,喜歡《巫師3》,只是很單純的喜歡遊戲中那片奇幻的世界。

    因為一些原因,現在已沒有再玩《上古卷軸》了。如今偶爾會玩一會《巫師3》,騎上馬在開放的世界裡到處走走,看看景色。相較於《巫師3》劇情的沉浸感,我更喜歡陪同白狼一路歷險,去探索那片神秘世界的種種。還有在那個世界裡,發生在白狼等人身上的故事。正是那些故事的堆疊,讓我相信,那個奇幻世界是存在的。那些人也都是有血有肉的,他們也會因失去而心痛,也會因過往而悔恨。

    在少年時代,我們都有那樣這樣的幻想。都曾想過有一天信風而往,但當我們長大,這些想象也都成了所謂的年少過往。而這些遊戲,大概就是對少年幻想的追憶吧!

  • 2 # 神奇陸世界

    週末了就想熬個夜

    看了你這個問題 又看了看其他答案 有大佬已經給出了巫師3和上古卷軸的回答 那麼我就單說血源詛咒

    正如你所說的背景架空又晦澀 血源詛咒就是這樣的一個遊戲 由無數支離破碎的資訊組成了這個架空的世界 內容陰暗而又晦澀 想要知道更多的東西 需要自己一步步探索 從得知的資訊中尋找有用的 從精緻的遊戲場景裡看到關鍵點 從而瞭解整個故事的全貌

    隨著真相的慢慢浮現 這也強烈的激發了我的探索慾望

    整體遊戲依託洛夫克拉夫特的克蘇魯神話體系打造(說實話我之前也不知道那麼多的遊戲 電影用的是克蘇魯神話中的元素)但又不全是 感覺是製作人宮崎英高在受到克蘇魯體系影響下製作的一種他的風格 現在大家稱這種風格的遊戲為魂類

    再說一下這個遊戲我為什麼喜歡玩 還玩了多個周目

    首先整體操作手感極佳 打擊感十足 武器變形模式很有新意 能衍生出多種流派 多加練習也能玩出高手般華麗的操作

    遊戲難度 死亡懲罰極高 每時每刻都在驚險中度過 BOSS不是最難的 幾種組合的雜兵最能讓你痛不欲生 還有“宮崎英高的陰謀”在你的視野盲區突然陰你一下 防不勝防啊 1周目的時候 我說的最多的話是 “我就不信了”和其他亂七八糟的髒話 當時剛畢業還和父母住在一起 我記得半夜還被我爸踹過一頓 哈哈哈 那有人問這麼難 這麼受苦 為什麼還要喜歡 我認為就是成就感 過了關卡 是靠努力得來 不是什麼自動尋路 點點對話方塊的“大型聊天軟體”能夠比擬的

    最後曬一下白金

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 印這字含意是什麼?