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1 # Challice
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2 # 可愛的小寶o
玩小黑不能純粹當後期玩,切入戰場時機和猥瑣度很重要,你輸出環境好,那傷害是致命的。基本上小黑到20j就可以一直抱團了。另外,玩小黑前期一定要發育好,得益於大招,小黑正常情況下要比對方高半個大件和一個等級
玩小黑不能純粹當後期玩,切入戰場時機和猥瑣度很重要,你輸出環境好,那傷害是致命的。基本上小黑到20j就可以一直抱團了。另外,玩小黑前期一定要發育好,得益於大招,小黑正常情況下要比對方高半個大件和一個等級
在刀塔後期英雄中,小黑的地位和美杜莎可以說是分庭抗禮,但是現在隨著版本節奏越來越快,這兩個大核的出場率急劇下降,但是美杜莎的身板要比小黑結實的多,所以小黑受到的影響更大,為了提高小黑的上場率,冰蛙也是費勁心思,比如近日將小黑的模型進行了重置,下圖左邊是舊版本,右邊是新版本。
對於小黑這名英雄,有些人更懷念她以前的技能,那時候大招是加永久敏捷,被動是加攻擊力,點人特別疼,現在的小黑被動變成了加攻速,那麼是加強了還是削弱了呢?
1、其實這個版本的小黑雖然被砍掉一片遠古,但是刷野的安全性和收益都比帶隊推塔高。而且老版本的小黑推進體系,從來都不是依靠小黑自己去A塔的,都是依賴她的全圖光環給遠端隊友提供相當於一個大件的攻擊力去增幅團隊作戰能力的。最基本的人蛇雙弓也是大娜迦上去拆塔因為肉,小黑都是打起來自己找角度切入。
2、從團隊角度來看,光環加攻速確實沒有以前加攻擊厲害,很多遠端缺的是攻擊力,攻速並不關鍵,大招秒野怪後,配合上天賦,自己鑽野發育會更好
3、現在小黑推塔收益確實沒刷野效率高,拔掉外塔可以去一下,二塔基本上小黑就給個光環讓車推就行了,大招不加敏捷以後推塔也沒那麼快的。
大家覺得小黑的被動由加攻擊力變成了加攻速,是加強還是削弱了呢?