沙場豪情(被動)
強硬手腕:
瑟提的普通攻擊會交替使用一次左重拳和右重拳,總會以一次左重拳開始,攻速可以使左右重拳的速度提升
左重拳造成常規傷害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且額外造成5-90(+0.15總AD)物理傷害(於1-18級變化)
如果出左重拳後的2秒內沒有出右重拳,將會重置為左重拳
半獸之心:
瑟提每損失5%生命值,生命值回覆提高0.25/0.5/1/2(於1/6/11/16級變化)
強手裂顱(Q)
冷卻時間:9/8/7/6/5
無消耗
瑟提在朝敵方英雄移動時會獲得30%加速效果,持續1.5秒
並且其下兩次普攻會額外造成10/20/30/40/50,以及目標最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100總AD)的額外物理傷害
屈人之威(W)
冷卻時間:16/14/12/10/8
被動:
瑟提將承受傷害的100%轉化為豪氣(最多儲存相當於自身最大生命值50%)
豪氣在停止受到傷害的4秒後衰減
主動:
消耗所有豪氣,向一個方向積蓄一記重拳,對扇形範圍內的所有敵人造成90/125/160/195/230(+25%(+10%/100額外AD)豪氣值)物理傷害,前方直線範圍內的敵人受到真實傷害
並且瑟提獲得相當於豪氣值的護盾,於3秒內衰減
蓄意轟拳(E)
冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10
瑟提將兩側的敵人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6總AD)物理傷害並減速50%,持續0.5秒
如果每側都至少擒住了1名敵人,造成眩暈效果,持續1秒
歎為觀止(R)
冷卻時間:120/100/80
瑟提擒住1名敵方英雄,扛著該英雄前進,並將其猛摔到地上
著陸點附近的敵人會受到200/300/400(+1額外AD)(+40/50/60%被擒住目標的額外生命值)物理傷害並被減速99%,持續1.5秒
離著陸點越遠的敵人承受傷害越低
沙場豪情(被動)
強硬手腕:
瑟提的普通攻擊會交替使用一次左重拳和右重拳,總會以一次左重拳開始,攻速可以使左右重拳的速度提升
左重拳造成常規傷害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且額外造成5-90(+0.15總AD)物理傷害(於1-18級變化)
如果出左重拳後的2秒內沒有出右重拳,將會重置為左重拳
半獸之心:
瑟提每損失5%生命值,生命值回覆提高0.25/0.5/1/2(於1/6/11/16級變化)
強手裂顱(Q)
冷卻時間:9/8/7/6/5
無消耗
瑟提在朝敵方英雄移動時會獲得30%加速效果,持續1.5秒
並且其下兩次普攻會額外造成10/20/30/40/50,以及目標最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100總AD)的額外物理傷害
屈人之威(W)
冷卻時間:16/14/12/10/8
無消耗
被動:
瑟提將承受傷害的100%轉化為豪氣(最多儲存相當於自身最大生命值50%)
豪氣在停止受到傷害的4秒後衰減
主動:
消耗所有豪氣,向一個方向積蓄一記重拳,對扇形範圍內的所有敵人造成90/125/160/195/230(+25%(+10%/100額外AD)豪氣值)物理傷害,前方直線範圍內的敵人受到真實傷害
並且瑟提獲得相當於豪氣值的護盾,於3秒內衰減
蓄意轟拳(E)
冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10
無消耗
瑟提將兩側的敵人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6總AD)物理傷害並減速50%,持續0.5秒
如果每側都至少擒住了1名敵人,造成眩暈效果,持續1秒
歎為觀止(R)
冷卻時間:120/100/80
無消耗
瑟提擒住1名敵方英雄,扛著該英雄前進,並將其猛摔到地上
著陸點附近的敵人會受到200/300/400(+1額外AD)(+40/50/60%被擒住目標的額外生命值)物理傷害並被減速99%,持續1.5秒
離著陸點越遠的敵人承受傷害越低