一般來說 一個技能連續打三下的 都可以卡
也就是說技能是分三下來完成的 那種都可以卡
1.按了技能鍵 技能圖示也顯示釋放了 但沒技能效果畫面出現(施放的瞬間跑開,就是透過移位中斷已經施放的技能,也就是說施放了但沒顯示出來)
2.技能CD圖示完成後,繼續依照上述方法再卡一次(施放的瞬間跑開,就是透過移位中斷已經施放的技能,也就是說施放了但沒顯示出來)
3.第三次不要透過跑開中斷了,站的穩穩的讓技能不卡的放出來,這時的傷害就是 前兩次傷害+最後一次的傷害(也就是說三次技能的傷害一次性的放出來)
4.例如刀71技能 砍三下 每下砍100 血 卡成了就是 對方被卡了2次一滴血沒掉 第三次一下掉了900滴血...
5.實戰現象就是 :人家在你面前,跑左跑右的跑了兩次,第三次停下來,你就倒了.....你有時能看到第三次放的技能,有時第三次技能你沒看到(例如你1200血 人家的分三次傷害的技能每下是150血,也就是一個技能完整的放出來傷你450血,這樣按理論根本弄不死你 但卡你三次 一下放出來傷你9X150= 1350血,你紅豆沒的喝酒就掛了...這樣你就死在了傳說中的垃圾技能手上.)
6.自己有分三次的傷害的技能的話找怪實驗下....你會發現其中的蹊蹺的 個人覺得就是靠傷害延遲來完成的,自己去練練很快就會明白的
一般來說 一個技能連續打三下的 都可以卡
也就是說技能是分三下來完成的 那種都可以卡
1.按了技能鍵 技能圖示也顯示釋放了 但沒技能效果畫面出現(施放的瞬間跑開,就是透過移位中斷已經施放的技能,也就是說施放了但沒顯示出來)
2.技能CD圖示完成後,繼續依照上述方法再卡一次(施放的瞬間跑開,就是透過移位中斷已經施放的技能,也就是說施放了但沒顯示出來)
3.第三次不要透過跑開中斷了,站的穩穩的讓技能不卡的放出來,這時的傷害就是 前兩次傷害+最後一次的傷害(也就是說三次技能的傷害一次性的放出來)
4.例如刀71技能 砍三下 每下砍100 血 卡成了就是 對方被卡了2次一滴血沒掉 第三次一下掉了900滴血...
5.實戰現象就是 :人家在你面前,跑左跑右的跑了兩次,第三次停下來,你就倒了.....你有時能看到第三次放的技能,有時第三次技能你沒看到(例如你1200血 人家的分三次傷害的技能每下是150血,也就是一個技能完整的放出來傷你450血,這樣按理論根本弄不死你 但卡你三次 一下放出來傷你9X150= 1350血,你紅豆沒的喝酒就掛了...這樣你就死在了傳說中的垃圾技能手上.)
6.自己有分三次的傷害的技能的話找怪實驗下....你會發現其中的蹊蹺的 個人覺得就是靠傷害延遲來完成的,自己去練練很快就會明白的